也只有神眷者才有这样的殊荣。可问题是……大多数玩家都不是神眷者啊!
不过……这样的获得机制也成功的让神眷者这个团体的身价水涨船高,原因无他,这些神眷者在副本中遇到的危险的可能性一般比较小,他们的手上也,很容易囤积下来治疗药剂和精神药剂。
多的这一部分嘛……哪怕是和其他玩家做交易,做买卖也是极为好的,毕竟这东西有价无市,普通玩家获得了迫切需要的资源,神眷者也多了一笔“外快”,这简直双赢的买卖。
一来二去的,在逃生游戏中获取高级治疗药剂和精神药剂的路,基本上就被堵死了,也正因如此,拥有治疗系技能的玩家才会越来越受欢迎——
毕竟拥有治疗技能的玩家,一定程度上就相当于人形、会走的治疗药剂,而且还不是“一次性用品”!
只是治疗系玩家数目,简直和神眷者一样的稀少。好不容易遇见了一个,人家要么是属于某一个特殊的玩家群体或者是国家,要么就已经有了固定的、强力的大佬做搭档。
合作嘛,人家已经有了大佬做靠山,就算治疗技能冷却结束,那率先使用的也是他们本团队的人,而不是他们这些外来的散户。
强抢过来、用武力威胁给自己治疗、或者成为自己的伙伴吗?这就更不可能了,玩家之中已经达成了共识,治疗系的玩家应该被保护起来,这是属于大家的共同财富。
一旦某个人率先撕破了脸,那迎来的只会是所有玩家的敌对甚至是攻击。如果匹配到了单人副本,那或许没有什么太大的影响,可一旦是多人副本……在腹背受敌的情况下,这玩家不死也要蜕一层皮。
而且说句不好听的,治疗系玩家的血一般都很脆——他们的特殊能力注定了他们想要升级,就需要比寻常人更多的经验点。
也就是说,他们升级会很慢,而升级慢……就意味着自保能力弱、实力也算不上太强。
为了一个实力算不上强的长期投资,而得罪眼前的大佬玩家,没有人会做这笔亏本买卖。
再加上等级太低的时候,对于高级玩家的治疗作用也近乎于零,最坑爹的是,如果这些治疗玩家可以做到精神与肉体双重治疗的话,那也就算了,毕竟这就相当于长期投资了。
可问题是……大多数的治疗技能针对的只是肉体的伤害,对于精神方面的创伤只能起到缓释作用,在进入以精神攻击为主的副本的时候,就显得十分的鸡肋了。
反正不管怎么说,对于他们这种独行狼来说,实在不是很友好。可是现在……博轻鸿一瞬间感觉自己的脑袋都有些晕晕乎乎的,也不知道是因为中毒太深,还是被天上掉下来的大馅饼砸晕了——
这么大一个治疗玩家,让他给碰上了!而且……从治疗效果来看,木歆眠的治疗技能等级显然不低!