就像是治疗药剂,精神药剂这样每一个副本世界都能通用的东西,逃生游戏的商城反而吝啬的很。

因为它似乎下意识的就默认了“你是一个高级玩家,你一定会有此类的存货”。而每到这个时候,玩家们就想狠狠的忒他一口!

简直是该给的不给,不该给的瞎给!

可玩家们又能有什么办法呢?他们只能噗哧噗哧的往外掏自己的囤货,一边肉疼,一边咒骂逃生游戏。

这样一来,玩家们试图通过抠搜而积攒资本的想法,基本上就已经化为乌有了,没有办法,他们只能把主意打到一些特殊的副本之中,比如说魔法世界,又比如说……未来科技世界。

魔法世界的魔药,一向很受玩家们的欢迎,这些魔药种类繁多,各有各的作用,不管是治疗、诅咒,还是短暂性的提升实力都很好用。

至于未来科技世界嘛……科技发达的原住民们从医药方面着手,发明出了各式各样的药剂,比如说肾上腺素针剂、以及短时间内刺激细胞活性的各类药剂,一样很受玩家们的欢迎。

再加上……只要原住民手中有这些东西,那玩家们获得就很是容易了。不管是交换,还是强行掠夺……总归是有办法,怕就怕副本世界什么都没有,玩家们还得把自己的“小库存”倒贴出去。

让这些玩家无中生有,他们可做不来。

只不过……在副本中使用这些药剂容易,带到现实生活中……可就难了。

那些原本就是道具的东西,倒是在玩家们发现后可以被直接带出来,可问题是……这些道具的“身份”一般极为特殊,或者涉及到副本的线索,又或者是副本NPC分外喜爱的东西,获取的时候着实有一点难度。

而且,抛开这些难度不讲,对玩家们来说分外珍贵的药剂,对于这些可以产出的NPC来说,就像是路边的野草一样,他们只需要提炼或者是购买就可以获得,也就是说——这些药剂并不是很珍贵。

不珍贵=NPC不上心=成为道具的可能性很小=玩家们很难获取到。

每个玩家的心里面都有这么一串公式,除非……运气足够好,在副本的固定奖励中抽取到了类似的药剂,又或者是得到了副本NPC足够高的好感度之后,被他们赠送了此类药剂。

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但这两种可能吗?嗯……显然也很小。前者是因为大多数玩家的运气都不是很好,这不是废话吗?如果运气好的话,谁还会成为玩家呢?

而后者嘛……不是玩家们说,副本NPC简直是一群抠门到吝啬的家伙!即使好感度对他们来说一点也没用,这群“小气鬼”也不肯给玩家们半点!