面对大家的疑问,杨天说很可能遭遇了鬼打墙,或者是悬魂梯,被困在洞里了。
萝莉摸着头问严重么?会怎么样?
科学怪人轻轻给了她一个头磕,说如果不能破解的话,就将永远被困在洞里!
这下可把小萝莉吓得够呛。赶紧让杨天解释什么是鬼打墙和悬魂梯。
杨天说一般来讲,人的两条腿无论是长短还是力量都有差别,所以迈步的距离会不同,累积着走下来,一般是一个大大的圆圈。而我们之所以可以走直线,是因为我们用眼睛在不断地修正方向,我们的大脑也在做定位和修正,所以我们才能走成直线。所谓鬼打墙,就是人的眼睛和大脑的修正功能不存在了,你觉得你是按照直线在走,但其实你是出于本能在走圈,也就无法离开,被困住了。
遇到鬼打墙,有人说是撞鬼弄得。但杨天坚决不同意这种说法。就比如在坟场遇到鬼打墙,也是因为一些地面标志物给了人们错误的信息,造成误导,对人本身的定位和修正功能造成了干扰。你以为仍有方向感,但其实已经迷了路,继续走下去的话自然是本能运动,也就是走圈了。
但这个洞里除了眼前的壁画,并没有任何指引记号或者是参照物,单靠一幅壁画肯定做不到信息误导。所以,杨天觉得此处多半是修了悬魂梯。
在这些方面,队伍里没人比做考古工作,实际下过古墓的杨天更在行了。
杨天告诉大家,在这种黑暗的环境里,只要长度足够长,如果把坡度修得很小,再加上有的地方平,有的地方高,来分散人对角度变化的注意,使人不容易察觉到重量感和平衡感的变化,那么人就不容易感觉到坡度变化和弯道的角度变化,就会被困在悬魂梯里打转,走不出来。
众人闻言均吓得不轻,纷纷觉得之前还真没想错,这溶洞果然比巨湖更凶险,直接要将他们这帮人全部闷死在里面,逃都逃不出去!
杨天说这溶洞太长,又黑,要破解这里的悬魂梯极难。他建议还是把注意力放在壁画上,看看是否能找到突破口。