艾伦闻言只是笑笑,他当初开创出魔厨这个职业时,也没有想过它最终能够发展成如今的模样。
冒险者们所接取的各种任务,往往会需要他们长时间逗留在荒无人烟的地方,最大的问题就是携带的辎重补给的补充。如今有了魔厨这个职业后,至少在粮食方面可以节省很大一部分的空间,除非是寸草不生的沙漠地带,不然但凡有生物存在的地方,魔厨职业者都能就地取材为同伴们烹饪出一道道可供食用的饭菜出来。
而且在冒险中随时都可能出现各种意外,一场高烈度厮杀之后迅速恢复队伍的战斗力,对于任何一支冒险者队伍而言都是十分重要的常识。
然而在实际冒险中,神术施法者的复愈性神术虽然能快速恢复身体伤势乃至精神,但那是以激发生命潜力为代价,短时间里多次使用后需要漫长的修养,否则可能会出现生命力损伤、天赋潜力下降等重大危害。
而药剂师们配置的各种药剂,除去初阶药剂相对平价外,其他药剂基本主打一个价格高昂,可作为危急时刻的保命物品但无法作为日常消耗所用。
而且药剂频繁使用过多,更是可能造成耐药性、药物依赖等问题,一般冒险者队伍都会谨慎小心使用。
随着魔厨师这个职业的出现,很大程度上弥补了冒险者队伍在这方面的需求,他们随时可以从自然界中辨识出可以食用的食材,也能够将大家在战斗中获得的许多鸡肋般存在的尸身上切割出有用的部分,经过他们精心烹饪后转化成美味可口且能迅速恢复大家战时损伤、提供某些特效加持的魔力菜肴。
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要是魔厨的烹饪技艺足够,或者运气极佳,烹饪出可以永久提升身体某方面能力的菜肴出来,那大家不但可以获得实力上的提升,更是可以将其拿到市场上出售,获得足够丰厚的回报。
最重要的是,魔厨职业只是一个基础性的生产类职业,与战斗职业的各种专长没有什么冲突,谁都可以学上一两手