当然了,这些都是建立在无冤无仇的情况下。
例如强者战斗时,被余波给震死的生命。
如果弱者认为有天古之道的庇护,就肆无忌惮的挑战强者,天古之道同样也会做出正确的判断。
这些弱者死了也是白死,天古之道不会给予强者惩罚,也不会将这些弱者给重新复活。
现在的世界很明显和平了不少,强者在做战斗的时候,有了很多的顾忌。
他们战斗的时候,如果打的太过于激烈,就免不了会将周边的区域给破坏,周边的区域之中可是有不少的生命存在。
这些生命死了,到时候他们也要偿命,那他们还打什么。
虽然现在的天古世界海格局变得不一样,生命之间的争斗少了很多,可生命的庞大基数依然摆在这里。
也有那种有深仇大恨的生命,他们必须要通过和对方的一战来化解自己心中的仇恨。
一般来说,这种有深仇大恨的生命,彼此之间的实力是非常接近的。
否则的话,另一方早就干掉了其中一方。
这些之前就已经结下仇恨的生命,牧凡也理解他们的恩怨,为此牧凡也划分出了一部分虚无的区域,专门供这些强者战斗。
在这些虚无的区域之中,任凭这些强者如何打斗也不会对周边的区域造成影响。
这些虚无区域之中也不会有任何的生命存在。
而进入虚无区域战斗的双方,不受天古之道的管控。
也就是说,其中一方更为强大的生命杀死了另一方更弱小的生命,这不算以强凌弱。
这是公平的对决,被杀死的生命只能怪自己实力不如人。
有了如此细致的划分,诸多世界终于朝着自己所想象的方向去发展了,牧凡看到这一幕非常的欣慰。
进入虚无区域非要决出一个高下的生命,也没有牧凡所想象的那么多。
大多数的生命还是非常理智的,在没有绝对的把握之下,他们不会去干这种事。
进入虚无区域,必须要双方都同意了才能够进入。