耐力型:攻击力5,速度5,耐力200,冲击力5~10,生命50。特性:在休息区域耐力和生命恢复更加快速。
角斗型:攻击力5,速度5,耐力25,冲击力10~30,生命50。特性:全力冲撞成功之下,最大伤害可达30点,白色区域内,被撞目标除防御型之外非死即残。
防御型:攻击力5,速度5,耐力50,冲击力5,生命100。特性:房间内双方最后一击会同归于尽的时候,防御型必胜(同类型或其他类型则同归于尽。)
红蓝双方棋子各50名,游戏开始一分钟后,房间只能留守五人,其余四十五人必须出门,否则判定死亡;游戏开始五分钟后,四十五人必须离开门各自的一边,否则将持续扣除生命值(因为出门是对方的区域,红方门外是蓝区,要去自己的红区才不会扣血);
战斗可刷新三分钟扣生命值的时间。(等于本来还有三秒就开始扣血,但这枚棋子参与和对面棋子的战斗后,就又有三分钟可以继续待在自己门这一边。)
小主,
双方控制者可选择附身其中一枚棋子,技术好的话,应该可以略微增加一点威力。(就像全面战争模拟器里一样,没啥大用,但终究有点用。)
——
药谦把规则看了一遍又一遍,反复确认之后,发现居然没有什么猫腻。
真的就是单纯操控棋子对决。
莫非鳄图这小子连赢三场,有点得意忘形了?
药谦本来有些绝望的心情开始有点回暖的迹象。
“欢迎来到第四场游戏——《八字房》。”鳄图走过来笑眯眯问道:“小子,你选哪边?”
药谦脸色平静道:“无所谓,两边完全一样吧?”
“当然!为了公平嘛!”
“呵呵,公平……”药谦道:“我选红方。”
“你还挺