这听上去确实是好的事情,照这样看来,道士就不用适应这些灵敏度了。
打每个敌人和侍卫,都用他最大的力气打就完事儿了。
但事实上并不是这样的,道士在实战中最近这段时间也悟出来了这个道理。
其实他很早就已经想到了这一点,也算是他的预判吧,如今真的发生了。
比如就在刚刚大战女鬼的时候,他们4个人全部都在宿舍楼的1楼走廊里边。
那个走廊很狭窄,只有一条长度大约100米的走廊。
道士如果全程都用力打的话。女鬼确实会必死无疑。
但是他的三个队友的性命也不保啊。
那么这样看来,就是杀死敌方一个人,然后自己的队友有三个牺牲或者是自己的队友有三个受重伤。
总之不管怎么说,还是有劣势的,因此道士不会每次都用最大力度去攻击敌人的。
尤其是对于一个武力值特别高的人来说,他们的力量很大。
如果他旁边的人武力值很小,他是接受不了那个程度的力量,他必然会受伤的。
他防不住,甚至根本都躲不过。
因为他的修为根本不够,所以道士一定要控制好这个量。
如果说道是武力值级别和在场的所有他的队友都是差不多的。
那道士当然可以大方使用拳法最大的力量去攻击敌人,因为他队友是扛得住的,可是他们武力值实在差太多了。
修为和道行方面自然也会差的很多的,这都需要很长时间的锻炼才能升级的。
也和个人的先天天赋以及后天天赋方面有关。
这两者真的是缺一不可,道士经常锻炼,还有这么好的自律性,再加上这么长时间了。
他经历的风风雨雨,所以说道士能突破到丹劲初级,也是一件很正常的事情。
想当年道士从刚开始的闯关之中。一直到道士在暗劲高级的这段时间里,他的升级速度是很快的。
闯关、秘密基地和MR组织,一共大体就经历了三件事情。