“狙击手”和“新来的”正在作为临时指挥官,带领“扞卫者”营一部堵截德军摩托车营。
“歪牙”也在修理厂发挥着,维持机械化第15军持久战能力的关键作用。
四名兵人似乎都不太适合在这个时候被取消召唤,这要咋办?
因为影响范围扩大默默升级了的系统,掏出了鸟瞰部署界面升级为空中飞人以外的第二项新功能,主动兵人离线,这一功能是此前薯条君被动离开薯条旅部队时,遗留兵人进入托管状态功能的主动版。
允许薯条君在同一战区内,主动以兵人无法被直接命令为代价,将兵人纳入托管系统,从而释放宝贵的兵人名额。
“好吧,紧急手段。”
薯条君在权衡一番那个兵人可以暂时离线后,将劳模级别的“新来的”放入放养模式。
再次以需要大威力武器为目标,召唤了新的兵人。
浑身携带了大量玩具爆炸物,头发都有玩具起爆索做装饰的新兵人,在只有薯条君能听到的轰隆巨响中诞生。
然后薯条君就和卡尔佩佐借了一辆卡车,去执行自己的拯救计划了。
(新兵人“爆炸物”
瓦尔特游击队·袭桥行动队强化(游击部队基底,有极高概率出自带奇特战术的领袖性兵人)
奇怪绿色(主要包含爆破倾向、伏击战术、奇怪思想元素,以对性格造成随机影响为代价,大幅强化随机能力)
丑角剧团(包含欺诈倾向,欺敌战术,魔术道具元素,将特化某些装备的次要功能)
群友认领的自爆大王兵人上线)
………………
很快正在和坦克第8师缠斗,已经依靠迅速增援的德军步兵与空军,和自身熟练的技战术,将劣势完全扳回来的德军第9装甲师师长,感到了一阵恶寒,似乎有人正在算计自己。
只是与坦克第8师的战斗,与不断传来的德军指挥部急令,让这名师长只能选择暂时放下自己的第六感,选择留下一个营坦克继续与坦克第8师战斗。
另一部分部队,则立即向第16装甲师靠拢,帮助其摆脱苏军坦克部队纠缠。
而这一决定,也拯救了第9装甲师的大部分士兵。
因为就在该师师长,在德军指挥部又一次急令下,下令指挥部向东移动时。
“爆炸物”的大号魔术道具准备好了。
“额,我说这个行吗?”
“命运之子,任何一出戏剧,要想成功都离不开炫丽的焰火表演,而我,永远都能点燃其中最大的一颗!”
“淦!”,虽然能通过系统翻译,明白兵人是在向自己保证百分百没问题。
但已经通过多次对话,意识到自己又收获了一个多少有点大病兵人的薯条君,还是很难接受新兵人的说话方式。
只能直接下令准备好了就开始。
一声巨响,立即吸引了刚刚离开与坦克第8师战场的德军指挥官注意。
并通过加强这名师长内心中不安的方式,让其鬼使神差的对正在和坦克第8师缠斗的坦克营,下达了向东脱离的命令。
然后一头雾水的德军坦克兵,在执行命令向东脱离的过程中,就发现了一辆苏军卡车的幻影。
大概真的是幻影吧?毕竟应该没人会开着一辆卡车正面冲向一群坦克的吧?
又一声巨响,将原本准备继续咬住德军坦克兵的坦克第8师残部喝止。
紧接着第三声巨响,直接响彻了整个战区。
一个夸张的光影效果组成的蘑菇云直冲云天,暂时吸引了列什涅夫以西,苏德双方所有部队的注意力。
除了距离最近的十几辆德军坦克。
因为他们已经在大当量炸弹的爆炸下去见了自己太奶奶。
“淦!”
而在远处等待“爆炸物”表演的薯条君已经僵住。
纵然薯条君知道这种效果,大部分都来自,和“魔术师”相同的视觉欺骗手段。
那辆“爆炸物”驾驶的卡车,实际爆炸威力最多和一枚305毫米炮弹爆炸一样。
曾经在利耶帕亚点了大量这样巨大烟花的薯条君,依然被这种夸张的光影表演直接摄去了心神。
直到浑身的炸弹玩具已经消失,造型也变成了小丑模样的“爆炸物”,再次从一个小烟花中出现,拍醒薯条君,并随即因为能力超频消失后。
薯条君才想起要去联系坦克第8师的任务。
而这个巨大的光影焰火表演,也为这次战役最后的高潮掀开了帷幕。