但是薯条君在尝试使用这辆车在糟糕地形中开路后,依然有地方感觉不对。
只能再次无视系统关于“注意个人形象”的警告,给自己套上奇怪绿色主体装扮后。
召唤出了“歪牙”和“大耳”商量对策。
““歪牙”你之前说整一辆赃车,就能在这烂地上开?这辆怎么样,能不能在这烂地里开出一条路?”
“老大,俺寻思这车还不够大,要是换一副大钻头,就行了。”
“老大,要俺说是这车不够多,要多几辆绑在一起就行了。”
““大耳”你就瞎说,多几辆绑一起,不还是要更大的车吗?”
“那不一样,俺寻思是要,更多履带,不是更大钻头。”
“行了,车就这一辆,俺既要更多履带,也要更大钻头,你们两个给我搞定!”
薯条君直接粗暴的将两人的意见综合了一下,然后就下令两个兵人给他搞定,结果原本还跃跃欲试的两人却没有任何动作。
“你俩,搁那扯什么犊子呢?”
“老大,都怪“大耳”,他的破烂不够!”
“老大,都怪“歪牙”,他的扳手不行!”
“淦!”,发现事情没这么简单的薯条君,只能再次调整自己的思路。
看着画风明显和“歪牙”与“大耳”不同的装甲车,若有所思。
………………
新的兵人在又一次灵感迸发中诞生。
这名新兵人的画风,可以说是当前薯条君所有兵人中,最有未来气息的了,不仅仅军服上布满了银白色的机械结构,甚至背负的战术背包上,都伸出了拿着扳手的机械臂。
但是刚刚落地,因为浑身金属光泽,看着像终结者,而被薯条君起名“终结者”的兵人,真的和终结者反应类似。
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只是看到和自己画风完全不同的“歪牙”和“大耳”靠近装甲车。
就立即开始,一边高喊,“异端!需要净化!”,一边高举扳手向两人发起冲锋。
而面对这种挑衅,“歪牙”和“大耳”也放下了刚刚的矛盾,各自掏出自己的扳手,开始一致对外。
为此薯条君只能紧急使用了一些强制手段,将三个兵人,重新部署在装甲车两侧。
好在装甲车短暂隔开双方,获得的缓冲时间里,分别给三个兵人下达禁止内讧的命令。
(限定工程兵兵人“终结者”
配方:富罗维奇工兵部队(工程部队基底,有更高概率出现技术兵种)
战场不朽者(主要包含固守倾向,正面战术,先进技术元素,装饰偏向金属化,以降低机动性为代价,换取更高的血量)
冈特幽灵(包含隐秘倾向,特种战术,近未来武器元素,随机强化单兵装备性能))