此刻薯条君仍在赶来,虽然身体提起马克沁毫不费力,但是游戏忠实的重量设定依然让薯条君奔跑速度下降,再加上身后火炮的爆炸不时将薯条君掀翻,机动了几分钟才将将跑入防空壕中预留的射击位置。立刻卧倒架枪,不管瞄准先向着已经显示被占领的海关据点(B点)方向开火。
“希望像游戏里一样,能压制看不见的敌人吧”薯条君用自己浅薄的实践经验安慰自己胡乱开枪的行为。
机枪子弹再飞出薯条君视野后,恢复了现实属性,并没有像游戏一样忠实的压制看不见的敌人,只是落在了离继续进攻的德军突击队很远的位置,毫无准头。对此早有预案的德军突击队,立刻用机枪压制向薯条君方向,紧跟着有工兵破障小组向防空壕方向突击。
被一串子弹压制的薯条君,艰难的向掩蔽部匍匐移动。“干,不是现实么,怎么和游戏里一样只能卧倒平移,不能直接一滚啊”。
等缓过劲来,薯条君摸出万能药一把按在身上,再次架枪向前爬去,准备继续输出时。
时间最后也没给薯条君打中敌人的机会,德军工兵小组已经抵近。
轰的一声,五分钟内连坐两次土飞机的薯条君又进入了阵亡界面
比德曼/0-4/支援兵(工程兵)/粘性炸药
“啊……”又一次被近距离爆破关照的薯条君,两眼无神的进入鸟瞰部署界面。目送苏军最后的边防军营(C点)也进入占领状态。
这次薯条君没来得及重新振作,部署在基地出生点。与德军再战一合。
部署界面已然黑屏,提示刷出回合失败,再次部署倒计时30……29……