江河很庆幸自己的反应及时,不然就这样掉下去,就算不会立马计算闯关失败(死亡),也难免要受一些皮肉之苦。
福无双至,祸不单行。
继续前行才不到十五步,再次踏到了一个深坑,这是一个误导型陷阱,不能不说设计者头脑灵光。
他在前面挖了一个洞,洞口不大,但是掩盖的不是很好,粗糙的手法,让人一眼就看出破绽来。
但是他巧妙的利用人们一旦注意眼前的危险,而放松警惕,那粗心大意的心理。
因为前面有陷阱,就会自然避开它,或是从旁边绕过,或是直接从这个洞口不大的陷阱上跳过。
然后就中了这个误导型陷阱,在这个粗糙的陷阱背后,其实是一个隐藏得很好,痕迹清理很漂亮,丝毫看不出破绽的大型深坑。
这次江河虽然没能完美的避开,但是终究是经历过大风大浪的,冷静和灵巧也是自己的优势之一,在最短的时间内分析出所处环境,然后快速采取行动,利用深坑过于巨大的特点,沿着深坑壁岩冲刺速跳,再次成功的脱离。
接下来,江河打起了十二分精神,途中还利用手刀劈砍了一根长竹,作为试探陷阱的工具。
有时候,长竹竿起到了很好的试探作用,提前触碰到捕兽夹,虽然大多数捕兽夹,会因为竹竿的力道不足,而没能生效,但是这一移动,就暴露出捕兽夹的位置,江河自然可以小心翼翼的避开。
有时候,长竹竿触碰到细线,而激活了某些特定的机关,使的机关在不能威胁到江河的地方,自顾自的大展神威。
这人为改造的陷阱果然比大自然的天然险境要危险的多,时而从高处落下的巨大石块,时而从两棵大树之中蹿出摇摆的大树干,还有包含植物毒性的利刃,还有许多诱导型,诱惑型陷阱。
江河在这片大山丛林中,第一次看到巨型食人花,这是存在于大自然的陷阱。它那含苞待放的花蕾,那鲜红动人的颜色,明媚又安静。
江河拿着竹竿试探陷阱的时候,不小心移动到它附近,这看似安静无害的植物突然就变了,含苞待放的花蕾忽然全部张开,就像一张血盆大口,从竹竿的一端将其融断。
江河留意到,这食人花不同于其他被动触发的陷阱,它具有主动攻击性,攻击范围是以花蕾为中心的,四步以内(半径为四步的圆)。