第185章 九幽尸毒配合伤害溢出堪称变态

同步!

叮!新天赋同步强化造成。

【%伤害溢出】介绍:

拥有%伤害溢出的玩家,在击杀其他玩家或妖兽后,以%计算溢出伤害,直至对方彻底死亡为止。溢出伤害属于是强制扣除伤害,在新手村或是复活点中,仍然会被计算伤害。

“我淦??”

看完强化以后的伤害溢出技能,

李动又是一愣。

“这种技能在配合上九幽尸毒的话……”

李动自己想想都觉得恐怖。

【%九幽尸毒】介绍:给玩家或妖兽附加九幽尸毒,玩家或妖兽将会受到持续的剧毒伤害,轻则伤,重则亡。九幽尸毒每秒对敌人造成的伤害是玩家魔法攻击力的1%,九幽尸毒无视敌人的防御力,且无法被清除,在主城或复活点中亦会受到伤害。若敌人退出游戏,则中毒状态消失,而返回游戏后,将继续进入中毒状态,直到中毒时间结束。九幽尸毒持续使敌人中毒的时间为100分钟,技能冷却时间30分钟。

李动现在有80亿的魔法攻击力,他一个九幽尸毒,对方每秒就要掉8000万的气血。

就算对方有1000万气血,那么死亡以后还是要倒欠李动7000万气血。

而%伤害溢出,是以百倍计算溢出伤害的,那么对方就要倒欠李动70亿气血。

这还是计算的一秒钟。

九幽尸毒可以持续100分钟的时间,一秒钟倒欠70亿气血,100分钟要倒欠多少气血?

李动自己都算不过来了。

况且这还是在李动不增加魔法攻击力,而对方有1000万气血的基础上计算的。

现如今整个苍域游戏里,除了李动和神哥外,恐怕就再也没有玩家会拥有1000万气血了。

而且李动的魔法攻击力还在疯狂提升,而他现在拥有了强体、强敏、强攻天赋。

很明显,以后的耐力和魔力也会有这种天赋。

如果在弄个增加百倍魔法攻击力的天赋,

在随着不断吞噬装备增加属性,

那样的话,一个九幽尸毒毒过去,那对方恐怕玩一辈子游戏都还不清,只能一直0级。

想到这里,李动倒吸了一口凉气。

这还真是恐怖如斯了。

强化完了偷取到的天赋技能,李动又打开了邮件,