第238章 经验的变迁

“唉……”苏凡叹了口气。不过这声长叹也是让周围埋头工作的专家组人员们不由自主地看向了他。

大家都理解他此刻的心情,毕竟这个国运游戏就像是悬在人类头顶的达摩克里斯之剑,无法拒绝,无法反抗,只能接受,谁都不会开心的。

“打起精神来吧,苏老弟。既然没法通过外力解决,那我们就想办法在它的框架下做到最好吧。”

李楯拍了拍苏凡的肩膀,苏凡点了点头,整理了下自己的思路,和李楯一起去回顾这次副本中遇到的情况,以求可以分析出更多情报。

“这次副本的难度多半是和《迷失》差不多的。但是两个副本的感觉几乎截然相反。”

过了几十分钟,小田原也从《国运访谈》的直播间回到了研究设施,作为脑子最灵光,经常有一些天马行空猜想的人,小田原这次也看出了不少东西。

“准确来说,其实精神分裂和这次的致命游戏两个副本,风格就和其他副本完全不一样。”小田原在白板上,把众人从最开始参加过的副本,到最新的致命游戏,全部罗列了出来。

“刨掉奖励副本和新手副本这种额外副本不谈,只看那些有渊海生物出现的副本,很明显致命游戏和精神分裂是两个异类。

往生、永生、迷失三个副本都是以探索和剧情为主。副本中出现过很多人类npc,对剧情有推动作用,或者就是剧情的主线。

但是这俩副本恰恰相反,即使有npc也没有什么作用,而且环境极其狭小,遇到的怪物也是在逼迫选中者和他们正面交锋。”

小田原在这俩副本上画了两个大圈。

“但是我感觉这次的致命游戏好像比迷失简单啊?迷失那么多恐怖的怪物,还有失去人性的人类,还有费尔南多和暴食这种怪物,减员也不少。”

一位研究员提出了自己的观点。毕竟从纸面上来看,致命游戏的难度相比于迷失可以说低了不少。