智力:0
精神:0
敏捷:1
意志:1
近战攻击力:0-5
远程攻击:0
速度:10
状态:
1.亡灵的低语:抗性提升15%(光系攻击额外承伤15%)。
游戏的基础属性为力量、体质、智力、精神、敏捷、意志。
力量:提升人物的物理攻击力,1点力量增加1点攻击力。
体质:提升人物血量和回血速度,1点体质增加10点血量上限。
智力:提升人物的魔法伤害,1点智力增加1点法术伤害
精神:提升人物的蓝量和回蓝速度,1点精神增加10点法力上限
敏捷:提升人物移动速度和攻击间隔,1点敏捷增加1点移动速度。
意志:提升人物的暴击几率和命中率,1点意志增加0.01%的暴击率。
抗性、幸运、魅力、专注、悟性等隐藏属性,默认为0。有变化时将在状态栏进行显示
初始人物,属性点总和为10点,根据职业不同,系统进行了分配。战士职业是物理职业,系统将属性侧重的到了力量与体质上面。后续升级和完成任务,都会获得技能点,加点方式将由玩家自行决定。
随着游戏发展,是成为一个传统的血牛战士,还是追求高伤害的狂暴战士,亦或是猥琐流的刺客剑士,选择权就在自己手里了。