第6章 球员属性(下)

技能点的具体数额也在游戏中进行了说明:

得分a分,技能点a点;

篮板b个,技能点2b点;

助攻c个。技能点2c点;

抢断d个,技能点2d点;

盖帽e个,技能点2e点;

间接助攻f个,技能点f点;

通过挡拆/掩护后队友命中得分g次,技能点g点;

造犯规并站上罚球线h次,技能点h点;

漂亮传球且进球m次,技能点m点;

高难度投篮或者精彩进球(暴力扣篮,空中接力等)n次,技能点n点;

失误x次,技能点-2x点;

因失误对方得分y分,技能点-y点;

违例Z次,技能点-Z点;

非终场2分钟犯规p次,技能点-2p点;

因防守失位而失分q分,技能点-p点;

比赛获得最终胜利,得技能点10点;

正负值0——±4,技能点±2点;

正负值±5——±10,技能点±5点;

正负值±11——±20,技能点±8点;

正负值大于或者小于±20时,技能点±10点;

比赛效率为A+,A,A-时,技能点分别奖励3,2,1点;

若是效率为全队最高,再次额外奖励2个技能点。

举个例子。

Chris在某场比赛中数据如下:

得分25分、25个技能点;

8个篮板、16个技能点;

5个助攻,10个技能点;

2个抢断,4个技能点;

1个盖帽。2个技能点;

造犯规上罚球线2次,2个技能点;

挡拆成功3次,3个技能点;

有2次空中接力。2个技能点;

失误3次,-6个技能点;

且失误让对手得分5分,-5个技能点;

防守失位2次获得4分,-4个技能点;

非终场犯规2次,-4个技能点;

最后比赛胜利,10个技能点;

正负值为+8,5个技能点;

效率为A-,1个技能点。

总共是61个技能点。

至于徽章的解锁与获取,就比较复杂了。

每一块徽章的解锁方式都有所不同。

但有个共同点,就都是需要自身等级达到要求,并且在比赛中达成某个条件才能解锁。

……

江左皓了解完球员属性后,便进入了正式的生涯模式。

2k系列游戏的生涯模式都有一个不短的剧情故事。

每一个版本的剧情故事都不相同,或感人、或热血……

在这个版本的2k里,玩家扮演的是一位新入学的高中生。

他正准备加入学校的篮球队。

第一场比赛与第二场的比赛便是入队选拔比赛。

若是能在比赛中得好好的表现,则有机会加入校篮球队。

……