在古代战役中,夜间袭击实际上不是个常见的战术。

在现代的我们也许能一下子想起很多知名的劫营,什么关中之战,官渡之战,都有夜袭营地的故事。

但这些战役知名度较高的主要原因,实则是民间通俗小说发展传播的结果。

就和我们网文一样,要制造爽点,肯定不能让主角去千辛万苦干掉比自己弱的敌人,而要去战胜比自己强的对手。

而面对实力远强于自己的敌人时,自然不能靠正面强攻,原地顿悟。

这时,作者往往会让主角想些奇招,提前做些准备。

夜袭,就是古代小说家为那些将军想的“奇招”。

在部队数量远不如敌人之时,便可以靠这招劫营,反败为胜。

这才有了各种夜袭乌巢,火烧连营的模仿者。

认为夜袭简单,很多时候也是对营地没有足够的认知。

首先,对于扎营的部队,简易的拒马、壕沟、羊马墙之类的防御措施不必多说。

在人员方面,李靖的《卫公兵法》有云“每阵前百步外,各着听子二人,一更一替,以听不虞,仍令探听子勿合眼睡 。”

简单来说,在营地百步范围外,每处要有两个哨兵互相更替守夜,防止意外,还得有巡逻人员定时巡查,保证没有哨位摸鱼睡觉。

其实一琢磨能发现,这和现代的军营哨位制度已经非常相似了,只不过用更先进的无线电之类的交流设备代替大鼓和锣罢了。

在战争方面,在真的要命的方面,人类还是非常聪明的。

另一方面,夜袭对袭击者的要求也极高。

首先是夜间的能见度极低,部队必须摸黑前进。

为了袭击的隐秘性,往往还要专门选择没什么月光的晚上。

而寂静的夜晚,任何声音都会在平原传的很远,又导致袭击部队无法顺畅地沟通。

种种因素叠加下,导致了夜袭部队需要承担巨大的组织压力。

为了一次成功的夜袭,必须让士兵极度的训练有素,行动如机器般严密,无需沟通就能理解并无条件服从命令,甚至还得做到悍不畏死。

世界上哪存在这样的部队呢?

......

我们的现实世界中自然不存在,但在这场文明游戏中,这片魔兽大陆上。

我们有幸见到了一支完美符合所有要求的部队。