逃生游戏近乎天真的认为,只有经历过战与火的洗礼,在生死之间一次又一次的挣扎,才能够让这些“残次品”,激发出自己身为boss的、体内原有的血性。
……千分之五的淘汰率,也再合适不过了。最拔尖的那几个,或许还会有点用处,就算没有用也没有关系,他们或许会逃过一次清扫,但可不可能会逃过每一次。
只要结果正确,那过程稍微延长一点,也没有什么大不了,毕竟他们拥有近乎于无尽的时间和寿命——不管是逃生游戏,还是boss,他们都等得起。
不过……那个boss也说了,这种“清扫”,只是针对那些只想着浑水摸鱼,不愿意认真完成“KPI”的消极员工,以及……那些试图抱团取暖,最后就把自己抱成了一团要被扔入火中柴火的Boss。
当然,如果非要再加一种情况,那……那种能力实在是欠缺的boss也会“光荣”的登上这份“清扫名单”,毕竟能力欠缺就意味着没用,没用就意味着逃生游戏不会再为他们分出多余的注意力。
这与现实世界何其相似,只不过……在现实世界中摸鱼太久,可能会被老板辞退,但……大不了就去找另一份工作呗!反正车到山前必有路,船到桥头自然直。
可被逃生游戏“辞退”的后果,却似乎太惨烈了一些——他们没有再找第二份工作的机会了,除非这些boss死后,还想再给阎王爷打工。
这些事情,还是一位和姚修远关系较好的boss,闲聊之间偶然提到的,只是……说这话的时候,他的这位树妖朋友脸上的表情,却似乎很是难过。
毕竟这样的末位淘汰制度,对他们这些爱好和平的boss来说……实在太过残忍了一些。
可姚修远却不一样。
曾几何时,他认为,如果逃生游戏有一颗心脏,那这颗心脏绝对偏向了这些游戏boss们的那边,毕竟怎么着,这些boss都算是他的员工。
可现在看来,就像是一千人中可能就有一个人,心脏长在靠右的位置,逃生游戏也“偶然”的……就把心放在了正中间——它不偏向玩家,也不偏向boss,它看谁都不顺眼!