如果仅看寿命。人类的寿命对鬼怪来说,简直可以用“沧海一粟”来形容——他们的寿命永恒,而人类的寿命只有百八十年。

如果只看防守,没有什么种族可以比得上是巨龙、或者说巨人,这些传说中的神话生物。在这一方面,他们足以碾压所有的人类,即使是那些拥有强大防御技能的玩家。

如果要看对自然的感知,或者是亲和力,没有什么种族比得上精灵。精灵这个种族,简直可以说是自然的宠儿——他们生来就掌握自然中的魔法元素,也可以得心应手的运用,不像是人类,想要获得某一魔法技能,还需要具备这一方面的基础(技能板)。

……越是比较,越是知道自己的渺小,越是知道自己的渺小,才越想要探索未知。

世界上的第一束火,第一道闪电,第一道光……那些让人类进步的东西,往往都伴随恐惧而来,而我们需要做的,就是战胜恐惧,然后……去拥抱未来。

事实上,郑容和也知道这种可能性实在太小了。如果做一个不甚恰当的类比的话,那就是……

人类难道会对地上的蚂蚁投去许多的关注吗?甚至……会为了这些蚂蚁,改变他们的日常行动轨迹吗?不会的。

于逃生游戏来说,他们这些玩家,就是这样的一只只“蚂蚁”。

至于第二种可能嘛,那当然是……

郑容和的眼神暗了又暗,逃生游戏给出这样近乎于“妥协”一般的反应,只能证明这个任务的难度超出他们的想象,或者说……

能想到这个答案的可能性……几乎为零。

如果事实真的像是第二种情况所说的那样,事情或许还出现了一丝转机。因为他们现在得到的答案是“半对”,也就是说这个答案之中起码有一半是对的,或者挨着边了,至于是哪一半……那就要试一试了。

不得不说,“控制变量”这个方法,无论是放在哪里都是适用的,尤其是现在这种情况。

玩家们直接把叶良原先写出的答案做了一个拆分——修饰语一概不要,只把中心词汇保留下来。

但这也是一个“大工程”,因为为了稳妥起见,玩家们一般不会把答案写的多么……“简略”。

实际上,如果不是逃生游戏的版面上面有做范围限制的话,那恐怕……玩家们会能写多少就写多少,直到手抽筋为止。

当然,这种答题方法放在平时是在合适不过的了,可放在现在……却有些强人所难了。