第2章 职业选择

“额,这个游戏指引大大,刚才是不是有些晃动,应该不是我的问题吧?这搞得我一时手滑点错了职业,可以重新点多一次吗?”

林慕风有些不好意思地挠了挠头,如果职业是刺客的话,那自己这个马甲名字不就显得很奇怪吗?

“保命第一玩家您好,刚才的确是由于游戏的新区刚开服,有些系统不稳定导致的,在此先对你说一声抱歉。

但是如果你想修改已经选定好了的职业的话,这个是不可能的,因为它已经跟你的角色信息绑定了。”

我勒个去,这就是游戏版的“我知道我错了但是我不改啊”,算了既来之则安之,自己还想靠这个游戏赚钱呢!

而且刺客咋了,刺客速度快,打不过跑路那是相当安全的。而且谁说刺客就不能出肉装?!

突然想到什么一样,林慕风嘴脸也是露出了怪异的微笑,好的就这么办,想想还挺刺激的。

他先查看了下他的角色信息,职业那一栏当中倒是清楚地写着“刺客”两个字。下面也有一些属性的信息。

“接下来,我来为玩家大大您介绍下属性的设定,在这个游戏里面。

每个玩家都有个属性信息,分别是体力,防御,力量,敏捷,法力。

体力对应的是玩家生命值,防御顾名思义就是防御力,力量代表攻击力,敏捷就是移动速度和施法速度,法力就是魔法值。

现在新进入优秀的玩家初始时都是1级,每提升一个等级都会获得5个属性点。

当然提升等级的同时,自己的属性也会根据职业的不同有所倾向地主动提升某种属性。”

游戏指引像是个管家一样,事无巨细地向林慕风讲解着一些游戏的具体设定。

那我目前的属性如何呢?林慕风查看了下角色面板,上面清晰地写着:体力11,防御8,力量15,速度18,法力5。

倒是跟林慕风想象的差距不大,的确是种重速度跟攻击轻防御跟法力的职业。

“本指引要再次提醒下,由于刚才游戏出现了一些bug导致宿主选择错误。

作为补偿现在为宿主再次提供10点属性点,可以跟初始等级所带来的5点属性点一起提升自己的属性数值。

特别提醒下刺客这种职业适种高攻高速的存在,建议玩家先行提升敏捷或是力量属性!”