第六百五十一章 玩家们的想法

这个时候在你的眼里,的价值并不如粮食。

等到战乱纷飞的时候就是如此。

所以这些玩家告诉这些人以后,只遵循以物换物,比如说你拿粮食和我交换肉食。

总而言之,交换的东西必须是能够为自己提供很大帮助的。

能够在关键时候救自己命的,对自己有价值的。

为此他们还举了很多的例子,目的就是为了让这一些人明白其中的原理,不得不说他们的这个效果在未来是非常立竿见影的。

甚至到了后期,通用货变成了一些风干的腊肉,还有就是粮食以及刀兵这一些东西。

至于金银这一些东西,则是被他们抛在了脑后。

“我靠,你们是真的会玩,什么东西都在给他们说。”

“嘿嘿多教一点别人不想让他们知道的东西,这样的话,以后这一些帝国想要重来基本上是不可能的了。”

“而且咱们这样搞了其实也挺不错的,至少这一些人以后不会被坑了。”

“以物换物的套路固然好使,但是其中的问题也非常的多尤其是对于数量的把控等等诸多的因素,但是好在这样的世界坚持这种操作的话,别的不说,至少不会被饿死。”

“而且其他人哪怕想要重新建立新的帝国,想要统治这一些人也不容易,尤其是前期招揽的时候,他们根本拿不出那么多的粮食。”

“就算强行攻打每家每户,都是吃饱穿暖的,外加上城房乱七八糟的建立的各种高大上的话,那么想要强行拿下也是很难的。”

“到了那个时候,这个世界可能会以城市的形式出现,每一个城市都有自己的管理者。”

“其实这样也挺不错的,城镇与城镇之间的战斗多数小规模爆发,哪怕再大规模也大不到哪里去,至少绝大部分人能够过上一段和平的时光了。”

小主,

“你们分析的有道理,话说现在我们这边啥情况,我看我们已经拿下了不少的地方了。”

而此时听到这名玩家所说,众人也聊起了现在的局势。

“我们这一种操作帝国是拿给我们搞的,一点脾气都没有了,除非他们也不想要这个帝国了,不然的话,他们根本没有办法和我们玩。”

“但是他们不要这可能吗?如果他们不要这个帝国了,那么他们跟我们打又有什么意义呢?”

“所以现在他们是被我们逼着和我们继续消耗的。”

“随着时间的推移,我们的实力会越来越大,而他们则会越打越难受,等到最后他们就会被我们活活耗死。”

“当初也不知道是谁想出这个办法的,太无解了。”

“是呀,不计后果,什么能够想到的该用的招数全部用。”

“反正善后的事情跟我们没有任何关系,我们只考虑打下来的事情。”

“毕竟我们又没有打算在你这里,正所谓肩上没有担子,一身轻松,而帝国因为有担子存在,所以他们各种行动,畏手畏脚。”

与玩家们来说,赛后只会是两种人,第1种就是跟着他们的这一帮人自己给自己赛后,第2种帝国胜利了,然后帝国去胜后,至于他们胜利了之后,他们第一时间就是把搜刮的东西全部平分下去,然后就地解散。

毕竟胜利之后他们的目的就达到了,然后大家就会组织起来探索魔兽山脉。

然后找到前往上界的方法。

就这样在玩家们的运作下整体的进攻步伐都很快。

尤其是手下的这些人听到战争胜利了之后,所有获得的东西都会给大家评分之后他们更加热情了,毕竟现在原本就能够看到他们胜利的希望,而胜利之后还能有一大笔财富换做是谁又能不开心。

就这样,玩家们这边士气高涨,反观帝国,那边因为一年输了很多场战争,所以此时的他们也是士气低落。

在下界修仙者的实力其实并不高,面对大量视频的围剿还是会力竭倒下,加上玩家们好歹也会制造一点简单的武器,于是乎这一些士兵就有了各种精铁铠甲,还有长刀。

甚至就连火器玩家们也捣鼓出来了不少。

这样一搞就算是修仙者来了,也讨不到什么好处,尤其是到了后来,玩家们直接把大炮都给搞出来了,这玩意要轰下界的修仙者,只要瞄准了一炮一个。