这个想法刚一冒出,就被左成安掐死。

只有他知道安全区迟早会恢复正常,其他人可不知道,说不定还会觉得以后再也不用下副本了,正在进行最后的疯狂。

待在没法打架斗殴的安全区里,可以治疗伤势的番茄酱就没了用武之地,加上抿一口就没有了,

真到了山穷水尽的时候,根本无法充饥只能延长受折磨的时间而已。

而番茄酱的性质就意味着它不可能被卖的太便宜。

届时又贵又不能填肚子的东西,简直就像是在饥荒的年代里卖薯片,在农田旁边开咖啡店,向中老年兜售盲盒。

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好在黑夜没有持续太久,盘旋在安全区之外遮天蔽日,似乎可以比肩神明的强大怪物越来越少。最后只剩下一些小杂鱼还在锲而不舍。

两天后,随着一阵剧烈的震动,安全区重启,光明再次回到玩家身边。

等身处外界的玩家眼睛适应了光线,再睁开眼时赫然发现了安全区的种种变化。

最直观的一点就是光源不再是从四面八方照过来,搞得安全区一点阴影都没有,每个人看着像飘起来的假人一样。

现在天上也出现了‘太阳’,有了统一的光源,人们的脚下、绿化带里的树木、街边建筑物也终于都有了影子存在。

除此外,天上的那颗‘太阳’散发着光和热,在安全区里,玩家终于能感受到‘温差’的存在。

在能被太阳照到的地方,待久了会感觉到燥热,而阴影里又会觉得阴凉。

更重要的是,有了温差,就会产生风。

种种在现实世界再普通不过的元素加持下,‘安全区’终于有了一丝真实感,更像一座完整的世界,而不是一个劣质半成品。

许多藏在建筑物内的玩家走出室外,兴奋的感受安全区的种种变化。

如果有人能从上帝视角观看,就能发现八座安全区将从怪物身上汲取的多余的能量全部储存在中间,汇聚成一颗巨大的火球,

而这颗火球,就是玩家们所看到的‘太阳’。

并且因为能源充足,静止了不知道多久的八座安全区终于可以围着这颗火球缓缓移动,它们自动分成两批,轮流或是遁入阴影,或是遮挡对方去照射火球的光芒。

这样一来,安全区便诞生了白天与黑夜。

忽地,全部八座安全区所有的玩家听到了一道提示音。

【全体玩家请注意!世界生存游戏即将进行更新!!!】

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游戏(沉淀):靠玩家还不如靠自己!!努力!做最好的自己!