那么,如何破局?
连接木板的两条绳子随着木板消失而消失了。
目前只有【暴怒】木板孤零零的挂在那里。
其上没有任何可疑之处。
除此之外,房间内没有其他任何东西。
也就是说,他们想放弃闯关也做不到。
这是他们历来闯关时,所没有面对过的困境。
从他们五个人闯关的状态来看,第二关并不难,难的是时间。
突然,施仁想到【一日百弹】老者曾说过的话。
两段话出现在脑海。
“你可以问些其他问题呀,比如,关卡里有没有女人呀,女人漂不漂亮呀,让不让玩耍呀等等之类的问题,老夫肯定详细告之。”
“当然了,你也可以问些关卡难不难呀,会不会死人呀,最少需要多少参与者呀,老夫同样知道。”
【一日百弹】老者说他是【信息交换者】,可用金钱或者食物交换信息。
当时,施仁问了老者一些问题,老者都不知道。
施仁认为老者是在耍他们,进而耽误他们时间。
但现在看来,并非如此。
因为老者故意提到了这些问题。
现在看来,那是提示!
其中提到,关卡里有没有女人?
女人漂不漂亮?
让不让玩耍?
很明显,这三个问题是针对申乃超的。
如果当时问了,想必申乃超并不会受伤。
关卡难不难?
会不会死人?
这两个问题是针对所有人的。
由此看来,【一日百弹】老者对他们并无恶意,而是真正的【信息交换者】。