或者可以选择第二种模式。
那就是由树精来提问,提问的范围必须限定为益智游戏类答题。
张淼答对一题加一分,答错一题扣一分。
只有答题达到十分才可以结束,每题提问时间为一分钟,回答时间为两分钟,游戏时间为一个小时。
一个小时之后,张淼的积分如果到达十分,即视为游戏胜利,如果未达到十分,视为游戏失败。
游戏胜利后,张淼可以向树精提出一个要求,游戏失败,树精可以向张淼提出一个要求。
游戏完成后的奖励,和选项一是一样的。
注:在相互协商取得双方同意后,可自行添加新的游戏条款,双方必须同时遵守。
张淼听树精讲完规则,尤其是它说的那句备注,在心里暗暗庆幸。
还好自己之前留了一个心眼,差点就被树精骗了,如果之前稀里糊涂同意了树精的提议,还稀里糊涂的选择了第一种游戏模式,树精完全可以把自己给耗死。
至于现在,游戏规则全部都讲出来了,选哪一种游戏模式,张淼就要好好思考了。
第一种模式机制更简单,第二种机制更复杂。
第一种回答难度更困难,第二种回答难度更小。
第一种提问问题虽然是互相提问,但是提问问题的范围是不限定的。
比如树精完全可以向张淼提问,这片果园里有多少片树叶,张淼怎么可能知道,那么张淼必定就会被扣分。
树精完全可以问张淼几十个这种问题,她根本不可能回答上来。
张淼也可以向树精提问同款问题,它也回答不上来,跟张淼一起被扣分。
但是树精能比张淼撑更长的时间,她就会被活活耗死。
就算张淼不想赢了,连续问树精五个简单的问题,那也要看树精的心情。
如果树精心情不好故意答错,张淼还是会被耗死,而如果树精心情好答对了,那么张淼就要无条件完成树精的一项任务,到时候大概率还是一个死。