动用解释权也会有副作用,这一点倒是林没有想到的。
谣传拥有了某种宝物,而这种宝物如果真的存在,毫无疑问的会让林有很多麻烦。
“……但如果不存在……”那就相当于林没有写入设定。
想到这件事之后,林的头疼症状开始加剧了。
有什么办法能把
“嘶……啊。”大脑死活转不动的感觉让林倍感烦闷……
摇了摇头,林并不相信是服务器的硬件问题。(或者说她不希望是服务器的硬件问题)
但不管怎么样,自己总得继续思考。
‘就按照之前发现的……一点点的推进思考吧。一步步来的话,似乎还是能够想到后面的情况的。’
皱着眉开始思考。
‘首先,关于谣传……’刚开始思考,林就意识到了什么,随后她重新坐到椅子上,接着用之前的那种方式将自己的思绪从身体中整个‘挪’了出来——完成这件事之后,林继续思考。
‘按照先前做出的判断,谣传的力量是获得了一个增强的。因为获得的宝物——原本的战斗能力应当是:学识娘>恐慌>谣传。但在我做出了新的推断之后, 相当于……嗯,获得了宝物的谣传的战斗能力已经超过了恐慌。同时大于恐慌的话……谣传的战斗能力是有可能高于学识娘们的。
而且,这种战斗能力上的变化,是和那个宝物的剧情相互绑定的。只要剧情中谣传获得了宝物,那么它的实力就会超过恐慌……至少获得一个增长。这应该和我之前进行的解释有关联……’
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‘如果想要让这种战斗能力上的增长消失的话,那就需要否定有关‘宝物’的剧情……’不知不觉间面对了一个抉择。
林的眉头皱在了一起,她随后想到:‘先……不考虑之后战斗中可能面对的小麻烦。着眼在现在的事情上的话……宝物,是必须要保留下来的,因为目前为止,这是检验我写入设定,动用解释权的行为是否有效的唯一办法。
退一万步,哪怕说拥有了宝物的谣传强大到无法战胜,那么,就算想办法避战,我也需要让它依然持有那个宝物,只有这样,才能确认这个办法是确实有效的,也只有这样……后续的一些事情才有办法做。’
林在犹豫,为了利益性的东西,增加学识娘们的战斗危险性,乃至于将她们置于危险之中,这一点和林的观念是相悖的。
但,正如之前所说,拥有动用解释权的办法对现在的林来说是相当重要的事情。所以,她选择退而求其次。
架可以不打,安全第一,这点没问题。
但,宝物的剧情,一定要检验一遍,至少,林绝对不会去否定宝物这个剧情。
另一方面:林认为:就算自己决定否定,她也未必就能够把这个剧情否定了啊。
‘如果考虑到战斗的难度的话……唔,或许这段剧情插入到打败谣传之后是更好的?’林这么想着。但自己已经把这个剧情插入到这里了——
林的手中可没有回退键。剧情到了这里就是到了这里——谁也没有重来第二次的机会。 百战
这也是系统之所以如此谨慎的原因(大部分原因)。
摇了摇头将这一次运用失败——但或许可以用到下一次的经验扔到脑后(经验:?)。
林轻轻说着:‘总而言之,宝物的剧情不能删。但如果不删除这个剧情的话,谣传的力量在提升——而且,作为设定的宝物,它的力量越强,谣传的力量也就会越强……’
一般人看到这句话,都会想到:既然谣传的力量来自于宝物,那只要把宝物ban掉——是不是就可以……
林也想到了这一点,但她第一时间想到的不是这件事,而是:她当然希望那个宝物的力量能够更强大——毕竟她从一开始,想的就是让自己从谣传那边爆点装备!
只是……思考了片刻之后,林皱了皱眉,摇头道:‘不,不对,我……其实并没有很强烈的,对于一个宝物的需求——该说是本能吗?面对之后可能会到自己手中的东西,会想当然的希望这东西更有价值一些……’
‘风险和收益是对等的,但,我现在并没有想好那东西可以从什么地方生效,产生作用,既然如此,那就还是朝着安全的方向考虑……但,我好像没有继续设定这个‘宝物’的各方面能力的切入口了?……不,应该还有,但需要谨慎。不能太过明显。但,大方向是这样没错的。’
‘……差不多就是这些了。那么,接下来就尽快展开行动吧,战斗力……战斗力……作战能力上的差别。战斗被跳过的话……大概也许可能……会比战斗过程被详细描述要安全一些吧(对学识娘们而言)。毕竟最后的结果理论上是固定好的。只是中间过程要被省略而已。省略过程也就意味着不会夜长梦多
唔……可惜系统没办法提供足够准确的章节内容,没办法判断被跳过的战斗在章节内容中是怎么被描述的。