说是缺口,实际上是一个20米、5米厚的青石城墙,刚好和旁边的山体相连,而山体刚好有一个斜坡和地面相连。
陆阳沿着斜坡跑到了城墙上面,观察了一段时间,左右两侧没有卫兵巡逻到这里。
从城墙往下看,前面不远的地方就是食人魔的哨兵所,连着5个哨兵所,每一个哨所的外面都有一个全身钢甲的食人魔百夫长。
食人魔百夫长(boss)
等级:60
气血:\/
陆阳悄悄的走到城墙下面,沿着城墙往外行走,一直来到第五个哨所的位置,口中咒语念出。
“炎爆术”
一颗巨大的火球术精准的打在了第五个哨所的食人魔百夫长脑袋上。
“6328”(暴击)
食人魔百夫长被打的后仰了一下,举起手中的巨锤怒吼一声,朝着陆阳冲了过来,连带着他身后的100个食人魔也跟着跑了过来。
“炽热疾速”
陆阳的移动速度提升285%,一边跑一边将沿路的4个食人魔百夫长全部用炎爆术击中,带着500多个食人魔跑上了城墙。
等来到斜坡顶端,陆阳开启烈火之径,跑过的地方冒起1米高、半米宽的火焰。
被魔神之心提升了3个等级,烈火之径的伤害提升到了186点,算上法术伤害,烈火之径的最终伤害3300多。
钢锤食人魔拥有1500多的魔法防御,但是被魔神之心和魔导师法杖抵消之下,钢锤食人魔的魔法防御只有300多点。
跑在最前面的钢锤食人魔百夫长刚进入火焰受到了2500多的伤害,后面的食人魔受到了3000左右的伤害。
不过,这不是主要的,主要的是,食人魔每往前走一步,受到的不是一次伤害,而是3次伤害。
也就是说,食人魔每走一步,掉血9000点!
这是《第二世界》研发以来最大的一个bug,烈火之径的规则是,玩家每走一步,算是燃起1格火焰,目标每经过1格火焰,或者在这一格火焰里面持续1秒钟的时间,受到1次伤害。
陆阳走一步才能走75厘米左右,3米多高的食人魔走一步,跨过的距离是陆阳的3倍,因此,他跨过3格的距离就受到3次伤害。