第29章 躲迷藏,鬼抓人

既然幸运硬币把他们引导到了这个房间里,那大概率,是会遭遇到鬼的。

“这个房间里的鬼,会和房间里的所有人,玩一个游戏:躲迷藏,鬼抓人。”

王雪以极快的语速,将游戏的规则,讲述出来。

“躲迷藏,鬼抓人。就是这个房间里的所有人,分成两个阵营,一个是【鬼】,一个是【人】,人要躲,鬼要抓,只要碰到对方的身体,就视为抓住。

躲的地方,就是这四个房间,都可以躲,鬼倒数到10以后,就会抓人。

如果人数,在五个人以下,鬼只有一个名额,剩下的,都是人。鬼抓到人以后,身份互换,人变成鬼,回到走廊上,倒数10个数,继续抓人。

而真正的鬼,会在第一次当鬼抓人。

如果人数,在五个人以上,那有个房间里,就需要躲两个人。如果这个两人的房间,被鬼找到的话,就会死掉一个人,然后鬼,就会多出来一个。

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在抓捕的过程中,我们也会抓到真正的鬼。”

王雪顿了顿:“这就是游戏的内容,并不难理解。接下来,我说一下规则。

规则有四个。

一:每次有新的【鬼】出现的时候,大家都需要重新躲藏,且同一个房间,不能连续躲藏两次,鬼,也不能连续两次当鬼。

二:玩游戏的过程中,直到天亮,【人】都不能睁眼、不能说话,睁眼以及说话,就会被鬼发现,然后杀死,变成第二只鬼,躲好后,必须站在原地不能动;但当【鬼】的话,是可以睁眼的。

三:人,不能被真正的鬼,抓到两次以上。两次以上,人会变成鬼。

四:真正的鬼,不能被人,抓到两次以上。两次以上,鬼会恼羞成怒,不和我们玩游戏了,到时候,房间会自动打开。”

等到王雪说完,几人低下头,各自消化。

在场众人,能够活到现在的,都不是傻子,所以很快,就理解了游戏的规则。

老教授作为在场知识最为渊博的人,当即给出结论:

“这个游戏,是知名游戏——‘一二三、木头人’的变种。

有两个难点。

一:咱们现在有五个人,也就是说,有个房间需要藏两个人,有四分之一的概率,会在开局就死一个人,这个无法避免。

这也是这个游戏,最大的难点,概率学的问题,谁也不能保证。

只要能够避开这个开局,我倒是觉得,只要卡好交替的时间,咱们五个人,分成四组,轮流当【鬼】,然后房间编好序号,轮流按照顺序躲。

二:咱们是五个人,分成四组,一直循环的话,总有一组需要保持两个人的状态。也就是说,有一个人,需要一直避开真正的鬼,既不能被抓,也不能抓到它。

因为成双必死嘛。

那么这又回到第一个难点,概率的问题。在不睁眼的情况下,又需要去博那四分之一的概率了。”

这确实是个难点。

想要破解这个难点,最简单的办法,就是让五个人变成四个人。

基本就可以无脑循环了。

也就是说,最优解,便是主动杀死其中一人!