【在游戏全程,你将拥有三个数值:信仰值、善良值、危险值。】
【信仰值影响人们对你的信仰,影响你的神力,和你能够干涉世界的程度。善良值影响人们的心态、决策和他们自身的善恶。危险值影响世界危机的大小、天灾的程度、战争的波及范围。】
【当三个数值任意有一个数值抵达100点或0点,游戏都会立刻结束。请平衡这三个数值,直到打出结局。】
【距离结局倒计时:十个回合。】
……
苏明安火速开始操作。
原因无他——这真的是个很短的游戏。每个回合显示只能操作六分钟,也就是说,只需要六十分钟就能打出游戏结局。
他知道这个游戏和普拉亚的夜间游戏肯定有非常不同的地方,但必须要考虑“游戏复刻到现实”的这一层可能性。所以必须要打出最完美的结局。
第一回合,刚一上来,人们就爆发了战争。烈火状的图标燃烧在地图的各个角落,人口迅速锐减。
……
【第一回合。】
【信仰值:60(人们将你视为支柱)】
【善良值:70(人们较为善良)】
【危险值:60(正在爆发世界战争)】
……
看着人口飞速锐减,苏明安立刻喊:“我该怎么做?”
这个游戏没有新手教程,每一秒都象征着地图上时间的飞速流逝,必须尽快操作。光是发呆一秒,地图上就可能过了几个月。不过,这也让他感到疑惑,他如果是“小苏”,只会在地图上停留二十天的时间,不会横跨这么长的时间。
难道……这个“小苏”是他千年前的原初?
也就是说,这个第一回合,还原的应该是千年前的时间。
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“你可以用两种方式干涉世界。第一,引导小苏去某一个地方,他在某一个地方待久了,就会从局部影响整体。”红袍少年语速飞快:“第二,你的视野下方有【行动卡】,你可以通过使用行动卡,影响世界大局。”
苏明安立刻视线下移,看到了一个【行动卡】的图标。他点开一看,里面有各种各样的卡牌——【制作石头】、【制作植物】、【降临神迹】、【瘟疫】、【接触某人】……
他感到头大。这时,地图上的战火开始消退,红通通的一片逐渐变为了原本的颜色。
“战争要结束了。”红袍少年说。
“我还没有操作,怎么就结束了……?”苏明安还在看这些卡牌的效果。它们的功能多种多样,他已经想出了很多种搭配方法。比如用【接触某人】的卡牌去接触地图上数值高的人,要求他们制止战争。比如把【降临神迹】的卡牌放在地图正中心,呼吁人们停止战争。
这让他想到了——神谕。
神灵的神谕,效果和这些【行动卡】差不多。神灵也是通过命令的方式,影响世界大局。每一张【行动卡】,其实就代表一条神谕。
“因为世界也许不需要神灵。”红袍少年说:“就算你不插手,世界上的人们也可能停止战争,你的插手,只会影响他们战争的进程罢了。”
“也就是说,就算我全程不操作,也能打出结局?”苏明安说。
“当然。”红袍少年点头。
“那我能知道他们为什么停下战争吗?”苏明安问。
“放大地图,去看具体的情况,就知道了。”红袍少年点了点地图,此时的地图上出现了许多个泡泡,泡泡上显示的是一些言语。
【“护送成功,战争可以停下了吧。”】这个泡泡漂浮在一个军人的头上。
【“旧神已经不在了,再战斗下去也没有意义,不如服从现在的神灵。”】这个泡泡漂浮在一个平民的头上。
【“人们已经支撑不起长久的战争了,水粮有限,就打到这里吧……”】这个泡泡漂浮在一个政客的头上。
通过点击这些泡泡,苏明安能知道当前时代的人们主流想法。
这第一回合,应该重现的是千年前的历史——神灵篡夺了旧神的神位,抹除了有关旧神的一切,人们发起战争希望能挽回旧神,最后却无疾而终。
……
【第一回合结束。】
【你本回合没有进行操作。】
……
【信仰值:65(人们接受了旧神消失的事实,决定信仰你来维持生存。)】
【善良值:50(长久的战争让人们的善意下降了。)】
【危险值:40(人们停止了战争,进入了重建家园的时代。)】
……
“第二回合……得考虑应该怎么做了。”苏明安思考。
“可以先把信仰值拉高,只有信仰值高了,你才能做出更多影响世界的举动。”红袍少年建议道。
第二回合,苏明安开始拉高信仰值。
打出所有【降临神迹】的卡,让人们对他的信仰上升。又使用【制作粮食】、【净化水源】、【降雨】等卡牌,满足人们的愿望。