游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间,特定空间范围内遵循某种特定规则的,为了满足精神需要而存在的行为。
它是一个文明社会发展的必然需要,代表着丰富的精神世界,是必不可少的精神需求,是生物幸福感的源泉。
早在寒武纪后期头足类诞生,就有生物会玩石头与贝壳。
小主,
大型的狩猎者,也会把猎物作为玩具玩弄一番,才会让它死去。
它是精神上的排解,是脱离肉体枷锁的,是生物灵魂的自由狂舞,是一场消耗过剩精力的狂欢。
哪怕是在我们看来更低一层的动物,也需要游戏。
那么,我们是否可以看作,比我们更高一层的外星人,甚至高维生物,他们也需要游戏?
……而我们是这场游戏中的参与者。
不同维度的差异,造成了我们根本无法想象主办方的伟力如何,就像纸面上二维的小人无法想象我们的存在一样。
那么,面对一切未知和迷茫,我们所做的,也许只有在有限的空间内探寻一切——我们必须在主办方给定的范围内画圆。
群情激奋,发泄怒火,叫嚣着要推翻主办方……这些想法没错。
但目前我们的未来一片空白,我们没有与之对抗的能力。
我们甚至连自己的家乡,翟星,此时也看不到。
并不是要随波逐流,并不是鼓励丛林法则。
只是,为了未来,我们需要委曲求全,需要在给定的规则中保有底线,且提升自我。
——我们必须达到一定的及格线,以获得最后的生存。
那么,观点说完了,来说说接下来的具体操作吧。
我认为玩家们需要竖立规则,制度是万物的尺度,不可或缺。哪怕在乱世也不例外。
第一,所有玩家,尽可能下场去参与游戏,根据我的观察,水论坛写攻略看直播,这些活动获得的个人积分并不高,参与冒险获得的积分远远比在幕后高得多。
第二,就算自己实在不敢,那么请尊重敢于下场的玩家,他们是真正的勇士,不应该遭到责备与道德绑架。
他们正经历着我们无法想象的一切,哪怕有自私和欲望也是正常之举。
(举例,若有玩家的任务是击杀另一名玩家,你可以因为自己