“两到三年吧。”
“两到三年,一年四五十亿左右的投入……回报呢?”
“如果按照一台主机硬件上赚一百块钱的话,一亿台出货量就能赚钱了。”
这里面考虑到生产成本会随着生产时间和良品率降低,因此硬件利润也会随之上涨。
“一亿台……”
秦家喜是有些被震撼到,得亏梁茜茜这会儿去洗澡了,要是她在旁边,绝对第一个唱反调。
“我们TAPTAP平台现在有两亿多的用户,你觉得他们中能有一半人愿意买主机吗?”
“我觉得不会。而且即便是等到两三年后,恐怕也不会有一亿人愿意买我们的主机。”
王皓说的是真心话,要知道,PS3可是花了十一年才完成一亿台出货量的成就,这还是有前两代游戏机积累粉丝的情况下,就算是最成功的PS2也用了接近六年的时间,所以,王皓并不看好他们的第一台主机出货量能达到一亿台,因为这期间他肯定已经开发出二代主机了。
“那为什么我们还要开发主机?”
“因为可以把游戏卖的更贵。”
游戏主机的盈利从来都不是靠卖硬件,而是卖游戏,卖服务。
同样的游戏,在电脑上可能只能卖两百块钱,但是放在主机上面,就是三百元起售,至于原因嘛,两百块钱的游戏你得用八千块的电脑才能带的动,而主机只需要三千块就能满足这个需求。
一次性拿出八千两百块和三千三百块对于很多人来说区别还是很大的。
“举例来说,你认为模拟人生我们应该卖多少钱?”
秦家喜想了想道:“我预计售价在一百一二十左右吧。”
王皓点了点头,和他设想的价格一样,他是准备给《模拟人生》定价一百二十的。
“但如果这款游戏放在主机上面,我们起码要卖一百五十。”
“凭什么?”
“体验不一样。”
奇趣刚完成《模拟人生》的时候秦家喜还没有进公司,所以也就错过了现场观看《模拟人生》在电脑上的表现。
后来又因为一系列保密措施的原因,公司新来的员工都不知道《模拟人生》还有电脑版本,只以为在测试优化的手机版本就是《模拟人生》最初的样子。
秦家喜本身就不负责游戏开发这一块,又因为《模拟人生》没有要上PC的计划,所以她自然也不清楚这款游戏其实最开始是基于电脑系统开发的。
想到这一点后,王皓一时间不知道该怎么去给秦家喜解释,毕竟眼见为实,光是他说秦家喜也想象不来,就只好道:“你有时间可以去我的电脑上体验一下,在模拟人生那个文件下面有一个PC文件的,点进去运行exe程序就行。”
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“其实一百五的售价对于主机上的游戏来说都是便宜的,正常价格应该在两百到三百之间,如果一款游戏在手机上卖两三百的价格,你愿意消费吗?”