艾丽丝-护卫 耐久SS 攻击力A 防御力C 法术抗性C(首领,总血量约为)
——小心点,别毁了她的世界。
无法被3阻挡数以下的干员阻挡,未被阻挡时,每秒恢复自身最大生命值的1%。
只会使用远程武器攻击(攻击速度较快),当生命值降到50%以下时,使用近战武器攻击,攻击力提升,攻击间隔增大,每击退一名我方干员,恢复最大生命值的10%,被击退的干员再部署时间翻倍。当生命值降低到30%以下时,停止攻击与移动,进入保护状态,我方干员无法对艾丽丝造成伤害。
若一名我方干员攻击范围内同时有艾丽丝和霜星存在时,艾丽丝必定成为被优先攻击的目标。
当霜星的生命值低于20%时,艾丽丝会进入狂暴状态,释放‘共生体’,攻击间隔大幅度缩短,同时生命值迅速流失。
当生命值归零时,在阵亡地点留下‘艾丽丝的残骸’,‘艾丽丝的残骸’会标记一个半径为2的菱形区域,我方干员在该区域内退场时,艾丽丝会从‘艾丽丝的残骸’中复活,生命值为原有的30%,进行近战攻击,死亡后会再次留下‘艾丽丝的残骸’。
霜星-暴雪 耐久S/SS 攻击力S/S+ 防御力C/S 法术抗性B+/S(首领,总血量约为,状态切换后血量变为)
——凛冬已逝,但暴雪依旧致命
攻击使用射程极大的弩炮。除发射普通的碳钢弩箭外,霜星还会发射带有AOE伤害的‘雪崩’箭头以及单体伤害极高的‘霜爆’箭头(发射顺序为 平a 雪崩 平a 平a 霜爆)。
雪崩会对主要目标造成霜星攻击力80%的物理伤害,并对周围1格内的我方干员造成50%的法术伤害,主要目标会被冰冻,次要目标会受寒冷状态影响。