第十二章 械宇初试!

“武侍与盾卫属于近战职业,武侍精通的是杀伤力比较强大的近战具械,而盾卫则使用体积宽大的防御系具械。这两种职业者是与世界生物近距离作战的最有利者,由武侍释放强大的攻击,盾卫吸收伤害,通常便为一个双人组队的基本配置。”

“炮羽与行云则属于远程性职业,炮羽舍弃了近战的强大攻击,转而专精远程攻击的具械,它往往象征着大范围的持续杀伤,是队伍中不可或缺的远程杀手。”

“行云,不具备突出的作战能力。在战斗技能方面,连防御力见长的盾卫都比行云更胜一筹,但这一职业的玩家却象征着整个队伍的后勤补给。他们往往能够在队友血量见底,或是供给具械的能量匮乏时伸出援手,救人于危难之际。所以说行云是战场上义务兵,多人队伍的必要成员也是毫不夸张。”

“四大战斗职业中,武侍掌控着几乎所有的近战具械,包括剑、长短枪、锤、戟等具械,只不过这些具械并不仅仅属于冷兵器范畴,它们是能够释放极强能量的小范围杀器。”

“当然,这里说的掌控所有近战具械,并不意味着每位武侍都能够熟练运用,而是说明他们拥有使用具械的权限,而使用武器的精通与否因人而异,这也就逐渐衍生出不同类型的近战武侍,像是剑武侍、战斧武侍、战锤武侍、刀武侍,精通不同近战具械的玩家成为不同类型的同职业者。自然也会有许多玩家自创的玩法与实战技巧的诞生。”

“盾卫能够使用的具械常为盾类具械,他们中有人选择体型庞大的重盾,始终充当队伍坚实前排,也有人选择体型较小的回旋盾,在吸引火力的同时也拥有不俗的战斗力。”

“但最强大的盾卫,他们甚至能够打破职业的束缚,使用近战武侍才能装备的重型武器,比如战锤与战斧。如果小主人你对此有兴趣的话,我还可以具体为你解释。”

“接下去继续介绍炮羽一职。这一职业能够使用所有远程攻击类型的具械,诸如火炮、手枪、电磁枪等都是炮羽赖以生存的必备具械。相比于近战武侍的专武精通,盾卫的重装守护,炮羽则更加灵活多变。这是因为在械宇世界中,远程武器的使用门槛设置较低,选择炮羽的玩家可以在稍加练习后便掌握大部分可选具械,这就意味着炮羽玩家的多面性。”

“当然,为了照顾到所有玩家的游戏体验,炮羽职业的能量初始值与等级成长相较其他职业都有显着的落后,这也算是平衡游戏的一种妥协。”

“最后,让我介绍一下行云。行云的攻击具械通常为魔术手杖,使用人能够通过手杖施展技能,为队友进行治疗。这一职业的玩家往往拥有庞大的魔力,寥寥数人便能够负责半百玩家规模的大型团战,也称得上保证组队战斗容错率至关重要的一部分。”

小主,

“这便是四大职业的基本介绍啦。小主人,在听完我的介绍后,你有什么想法呢?”

奥莉扑闪着大眼睛,等待着械零的答复。

晓零浏览着随奥莉讲述不断出现并漂浮在自己眼前的四大职业介绍,一时间陷入了沉思。

“哦,对了。小主人,让我把四大职业的能力图也一并让你查看,你可以根据四大职业的不同精通能力做出适合你的决定。”

晓零一愣,随即眼中便又接连浮现出四张六边形图。图形的六个角都象征了一种属性,而每张图的不同属性使得四张图形显示出截然不同的能力分步。他眼睛一扫,随即了解,心中不住地盘算起来。

“四种职业的血量属性,以盾卫居首,行云其次。反而是主要充当战力的武侍与炮羽血量条件并不算优异。但他们的攻击属性却远远高于其他两种职业。除此以外,防御属性也是盾卫最为突出,但它较为致命的弱点便在于敏捷属性与攻击速度上,嗯……盾卫不适合我。”

“行云虽然能够充当极其重要的角色,但这个职业需要的是广阔的人脉,如果没有人能够与行云组成队伍,那么它很难发挥自己的职业能力,不在我的考虑范围内。”

在划去了两个非主战职业后,械零将重心放在了武侍与炮羽的能力图上,再三斟酌。

“单就属性能力值图上来看,武侍与炮羽的各项数值都在我的设想范围内。武侍作战近战职业,需要角色对武器的精通,这应该是械宇与现实世界息息相关的一部分。可惜我在现实中并无什么擅长的近战兵器……”

“炮羽拥有高机动与火力覆盖力,同样具有较强的攻击力,就是在防御力与能量储备方面数值极低,这意味着玩家必须拥有很好的大局观,让自己始终游走于战场安全之地。不过,在可使用武器方面,炮羽相对武侍拥有更多的选择。嗯……”

晓零斟酌许久,终于决定了自己的选择。

“我的选择是……”