【近期未来世界将举办忍者游戏赛事,届时将由多个自由队伍参赛,你们三位的意向如何?】
编辑完这条消息之后,顶着一双黑眼圈的再不斩再喝了一口咖啡。
此时已经是深夜。
但消息发过去后立刻得到了秒回。
……
月读世界。
在再不斩编辑完这条消息之前,佐助和鸣人两人还在热烈交流着。
“青年水门,如何呢?”鸣人得意洋洋道:“我用我爹来打你。”
佐助冷哼一声,“别得意,我未尝没有A忍。”
佐助所指的A忍,正是宇智波鼬。
两人是在玩全随机对战。
不只是忍者,就连秘卷、通灵也全都是随机。
在秘卷方面,鸣人一号位的忍者——波风水门【青年】,随机到了阴愈伤灭,也就是霸体。
而佐助的运气也还算不错,随机到秘卷·查克拉。
从一号位阵容上来看,两人势均力敌。
对局还没开始,佐助就先嘲讽道:“况且……给你青年水门,你玩得明白吗你?”
鸣人不屑道:“你就看着吧,待会我是怎样把你打到求饶的。”
鸣人的操作也不像最开始那样纯粹——开局直接莽。
然而现在的游戏打法反而跟实战战术很相似。
还是很莽,但是懂得利用一些小动作来取胜。
也就是说,起码懂了一些计谋。
就比如说现在,哪怕是拿到了霸体。
也并没有使出开局霸体螺旋丸的经典操作。
而是有样学样的……开局反向2a,3a场内插上苦无。
然后展开一技能施展蝴蝶步。
佐助一眼就看出了鸣人的想法,但他只是冷笑一声。
在鸣人施展蝴蝶步之际……按下查克拉。
当然是无事发生。
只是补满了豆而已。
随后,鸣人将前面几枚苦无逐渐捡起,距离晓鼬位置越来越近时……
佐助反向释放影分身。
晓鼬的影分身在触墙后会往相反方向行走。
在实战当中,利用晓鼬二技能触墙的特性。
反向释放分身可以克制很多近战技能。
防止对面贴脸等等。
例如说青水的二技能。
看着离自己越来越近的晓鼬分身,鸣人大喜过望。
“我看你也是糊涂了,在这种时候释放分身……怎么敢的?”
对于青水玩家而言,晓鼬的分身可以说是一种馈赠。
尤其还是手上有标的青水。
鸣人当然是连接上全宇宙青水玩家的共同大脑。
对着晓鼬的影分身就是平a过去。