第4章 属性加点与任务开始

斩击周围敌人造成500%攻击力的火焰元素伤害,使用技能时角色无敌,若期间受到过攻击则最后一段斩击额外造成199%攻击力的火焰元素伤害。之后,角色获得在5秒内完全抵挡一次攻击伤害的效果。

真炎幸魂装备时,被该技能命中的敌人受到的火焰元素伤害提高25%,冰冻和雷电元素伤害提高10%,持续15秒。(不与分支追击相应效果叠加)

虽不与分支追击相应效果叠加,但是能刷新真炎幸魂分支追击技能【修罗】的持续时间。

技能二:

【真炎】

角色攻击造成的火焰元素伤害提高40%。

技能三:

主动技能【血色落樱】可以在一个小范围内所有敌人造成很高的火焰元素伤害,而且期间无敌,避免了释放主动技能时被打断的尴尬。同时,可以通过主动技能来规避一次闪避不及的伤害,并附加一次分支追击效果。

【顺带一提,仓库的武器圣痕都是满属性的,最完整的状态,所以系统为了宿主的人身安全,故安排投影功能,虽然没有武器本体发挥的威力强大,但是胜在安全】

【叮咚,请宿主明天出去侦查四周环境,记住坏境能有效提高生存几率,请宿主不要大意】

‘好的,我知道了。’林钦慎重的说道,毕竟这里死了也就真的死了,不存在复活的情况,这里是前文明,不是游戏,因为自己的疏忽大意危险到来导致自己当场去世,那就太惨了,毕竟有了系统外挂,这样都凉了,那也太丢人了。必须慎重,不能膨胀。林钦下定决心。

以后要多注意四周情况,三思而后行。

每日吊图

成熟的代价