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作为一个走个体强化路线的种族,可能是最纯粹的单一种族,因为所有的食物都会进入族人的肚子,用来增强它们的战力。
而不培养异族附属,也会导致没什么像样的城防。
碰上半人马算是遇到了硬茬子,它们的飞行优势,被半人马射手严重压制,也就是数量太少,让它们不至于毫无还手之力。
一道小范围的火海术下去,也许持续时间长了,伤害还不高,如果多个火海术扔在一块,那就不一样了,不但能扩大魔法范围和延长魔法时长,竟然还有叠伤害,这就是的狮鹫族的种族特技!
偏偏阿三和普通马面人,魔抗属性都不高,这魔法无疑能造成大量伤害。
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而地面鸵鹫的部队,在怒风首领跟前,那就是被压着打了。
这次,阿罗夫更是亲眼见证了怒风那恐怖的战力。
它的马蹄不仅能踏碎敌人的骨骼,还能在冲锋时引发地震,打乱敌人阵型的效果。
挥舞着“裂地者”,加上自身天生的冲锋优势,以雷霆万钧之势冲入敌阵,武器抡圆了就是成片的巨额掉血+击退。
打在实力强劲的驼鹫身上,除了巨额掉血,还会伴随着残废状态,对周围敌人还附带击倒等状态,伤害虽然不高,但是打断对手的冲锋,这无疑是己方的一种保护。
没等对手反应过来,怒风手下的英雄神侍团和8级神侍,就会紧随其后地再次发起冲锋!
冲出敌阵后,在怒风的带领下,再次冲杀回来!
这么强劲的技能,竟然能够连续使用两次!
再然后就是实打实地推进战了。
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不管怎么说,狮鹫族作为区域里的大势力,首领还是一个,个体强横的高级神,在怒风带不来更多部队的情况下,最后虽然战败,可发飙的过程,也着实给半人马带来了不少的减员。
其中被它重点打击的神侍英雄团,更是减员一多半。
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想要在主神面前表现一把的阿罗夫,损失最为惨烈,1000多人交代在这一战里,而人族的强者属性上确实不如狮鹫强者,但技能的牛逼真不是假的。
对战斗起到了至关重要的作用,不夸张的说,没有他们助战,这一战的胜负还真就不好说。
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