就在他躺在床上,利用房子功能,加速恢复魔力的时候,一座小浮岛被消灭的系统提示响起。
灭掉自己浮岛的,竟然是少见的亡灵族!
它们来抢这种至宝有什么用?
难道骷髅架子也怕冷怕热?
那就没什么可说的,先赶过去,看看它们是个什么情况。
如果是单个的小浮岛,那就自认倒霉。
如果是不移动的群岛,就说明自己的猜测全中!
能打就打,要是打不动,他会毫不犹豫的赶往下一个宝物的位置。
毕竟身后跟着的是黄雀,还是猎鹰,这其中差别简直不要太大。
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他不知道的是,亡灵族可一点都不少见,也就是追风区域不多见而已,在隔壁区域那就多了去了。
按理说它们在哪个世界,都算得上一方大势力,偏偏在这浮岛世界被压制的厉害。
不受统领值限制的兵海战术,受地盘和繁荣度的双重影响,根本发挥不出应有的优势。
当然,这一点只限于小浮岛,部落以上,和亡灵大陆那就要另说了。
除了这一点,它们还有一种看家本事,那就从敌人强者的尸体上,收集高级战骨,组装成超级骷髅兵,这东西就相当于其它种族的战兽、傀儡、或者攻城机器!
牛逼的地方就是,超级骷髅兵,就算被打散了,还可以回收战骨,用灵火重新组装一下又是一个高端战力。
也就是说只要能取胜,它们几乎没有任何战损。
扩展势力更是简单粗暴,被它们灭掉的浮岛,只要留下自己的不灭灵火,上面的生灵包括兵种单位,不长时间就会变成一座骷髅浮岛。
变强方式也很简单,只要通过灵火祭坛,就可以抽取小势力的累积下来的能量,强化自己的大本营,培养更多有智慧的死灵生物,也算是另外一种神力的运用。
但它们视觉、嗅觉、听觉远不如其它种族,就算满世界寻找猎物,能碰到一个像样点的真就不容易。
趁这个机会出来狩猎,那真是一点都不意外。
而亡灵族也是唯一一个所有种族都可以供奉的强者,而且还不需要对它们祈祷。
当然,它们也不会响应任何人的神降祈求。
好处只有一个,那就是供奉亡灵神的势力,击杀的强者尸体,可以跟它们兑换宝物!
非供奉亡灵神的势力,击杀的尸体再高级,和它们也换不了东西。
还有英雄以下的尸体,基本换不到什么像样的东西。