第591章 冤大头,蜕变的血统

自从上一轮联络过后,对方就再没有任何回信。

打开联络平台,燕飞尘发现对方依旧不在灾厄空间内。

“还在灾厄游戏中,还是说回到了现实世界,抑或是……”

已经死亡。

处于自身利益的考虑,燕飞尘不是很希望独眼就这样死了,毕竟他和对方还有一点合作基础,还有一些灾厄积分没收回来。

那可是他把自己卖了以后换来的积分。

边想边走,燕飞尘来到了一处摊位上开始讨价还价。

足足耗费了半个多小时,他才将剩余的治疗药剂补足。

再次返回房间,燕飞尘坐在沙发上看着自己蜕变完成的血统。

原初异变生物混合体(A+级特殊类血统)

血统技能1-混合体:已在原有基础上新增血魔特性,进一步降低部分负面特性带来的影响;

血统技能2-变异身躯:身体防御、恢复能力提升,痛觉削弱,进行徒手攻击时除智力外全属性判定+1,力量判定额外+2,移除濒死负面状态;

血统技能3-感染:对生物单位造成伤害后,将进行全属性判定,若判定通过则将目标转变为感染者,成为感染者的生物将失去自我意识,同时有一定概率出现变异;目前最大感染上限:10。

血统技能4-食腐:击杀生物单位之后,恢复自身12%的最大生命值与0%的最大法力值(由于不存在法力值,此加成已转移至生命值),并临时增加一点除魅力外任意属性值,此属性值最多增加十点,初始增益时间持续十二分钟,累加越多持续时间越短(两分钟),击杀可刷新持续时间;

血统技能5-进化:击杀生物之后,将积攒一定能量槽,当能量槽达到最大值时,将生成专属血统技能点,可强化除进化之外的其余血统技能,目前能量值为:40/100;

血统技能6-血魔:释放技能时,可选择消耗额外生命值,对本次技能进行增幅,增幅比例为50:1(代入天赋同步计算),且体内的血液将具备作为施法媒介的特质。

血统上新增的血魔被动,燕飞尘还算满意,毕竟能够与他的天赋同步计算,所带来的增幅其实很夸张。

自己释放技能只要消耗了50点生命值,那么便可增加那次技能1%的额外伤害,这是默认的收益,他可以继续消耗更多的生命值来扩大这个收益。