看了眼自己剩下的五万点出头积分,还有115枚能量结晶,燕飞尘陷入了沉默。
这个结果不免让他有些头疼,能量结晶够了,但是积分不够。
好在他还有技能点,10点技能点砸下去,直接将近战基础提升到了Lv40。
【近战精通(Lv40)已抵达最大等级,无法强化。】
这个提示弹出的时候,燕飞尘瞬间松了口气。
这要是还不能升满,那就只能等到下一个世界才能将这玩意强化到专精级了。
小主,
将手中的‘专精晋升卷轴拿出’,燕飞尘选择将其激活。
【符合使用条件,是/否使用‘专精晋升卷轴’强化技能?本次强化将消耗灾厄积分X,能量结晶(小)X50。】
好吧,这下不仅仅是积分,就连能量结晶(小)也要被榨干了。
接下来别说找人给装备打孔,能不能满足‘基础被动-体力’,‘神灵召唤’两个的花费都是问题。
【强化完成,‘近战精通(LV40)’以强化为‘近战专精(LV1)’,本次强化为正常强化,可从以下获取一项永久性强化属性】
【选项一,强横攻击:攻击造成伤害时有一定概率附加额外40点伤害】
【选项二,力量之拳:力量属性增加5点】
【选择三,徒手精通:在不装备武器的情况下,使用双手进行攻击时,攻击造成的判定+1】
【选择四:灵巧之拳:敏捷属性增加5点】
不用去有更多的考虑,燕飞尘直接选择了第三个选项。
“这东西的分配,绝对不是完全随机……”
连续两次出现徒手强化选项,燕飞尘根本不相信这玩意是完全随机抽取的。
技能名称:近战专精(LV1)
技能效果:对近战有一定程度的专精,能够提高近战造成的伤害,装备拳套类武器时,装备攻击力的上下限+10,即便是徒手攻击也能提高上下限各5点。
附加效果1-徒手格斗:在不装备武器的情况下,使用双手进行攻击时,提升攻击的威力。
附加效果2-徒手精通:在不装备武器的情况下,使用双手进行攻击时,攻击造成的判定+1。