以后的主要战场会转移到白日门,疗伤药的空间就不能少。
祝福油转来转去的也挺烦,现在对游戏币需求没那么大,这个得安排一下。
一顿折腾后,付出了50多枚银币,就把两个材料空间先改了。
强效太阳水空间:72/999,
祝福油空间:313/999
太阳水:91/999
太阳水:0/999
太阳水:0/999
疗伤药:3/999
等疗伤药叠满,感觉掉落比较好,就把太阳水空间减少一个,换成疗伤药。
看着背包里3719枚的银币数量,喜滋滋的打开了属性面板。
防御:10-16(装备9-14)
魔法防御:12-19(装备5-8)
攻击:54-41(装备31-9)
魔法:9-4(装备8-0)
道术:35-51(装备14-19)
准确:43(附加属性提升20%。)
敏捷:47(附加属性提升30%。)
仔细看了看属性,其他的没变,也就攻击增加了8-11,准确加了8点。
强度、血量都差不多的多钩猫王、钉耙猫王、剧毒蜘蛛,它们的首杀奖励都是2-3的攻击和两点准确。
差一个等级的半兽统领,少给了一点攻击上限的首杀奖励,也算合理。
“关闭属性面板。”
现在有了隐身术加传送,又记得赤月峡谷路线的他,去试试恶魔祭坛也是可以的。
只不过在出发以前,必须搞清楚白日门的刷怪方式,这属性点奖励还是很香的。
“传送随机。”
被扔到一个密林角落的道爷,一眼看到了不远处的三只怪物。
“毒眼通。”
系统提示:雪人王,防御:20,攻击:80-80,
雪人王的其他属性:血量1300,等级:50,经验:400,魔御:20,敏捷:15 ,准确:45,攻速间隔:2,移速间隔:2.5