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要不是有上一世的人情世故打底,早就被这娘们的高情商忽悠瘸了。
存好火把之后,就去杂货店补了999的食人树叶和999的蛆卵,准备合成黄色药粉。
蝎子的尾巴还没开通材料空间,现在有了条件,就买了一根准备激活材料空间。
命令刚刚发出,却得到了意料之外的系统提示:
6个专属空间已开放完毕,需解散原有空间后,才能激活其他专属空间,请选取需要解散的空间。
温馨提示:解散不归还已存材料和激活费用,需要先行清空专属空间内的材料。
没坑位就没办法了,只能40个蝎子尾巴,一趟趟的去合成黄色药粉,100包也只需要跑5趟而已。
弄好补给,再去把装备修了一下,补好随机继续去老地方闭关。
看了一眼升到18级的经验需求,真的是往死里加,这会已经到了40万。
按照这个算法,升到20级,学了隐身术后去开荒尸王殿,嗯,按目前的速度来说,至少还要10天以上。
这还是保守估计,而且这兽人古墓层不可能让他一直包下去的。
给他的时间已经不多,必须尽快把施毒术升到2级,打算套上双毒后就去毒其他怪物;
为了防止它们追上来,就给追得最近的几只补一个治愈术(毒),让它们卡住后面的小怪。
这一操作又打开了新世界的大门,发现不管跑到了哪里,怪被弄死后也会给全额的经验。
哪怕跑去了连接通道和古墓二层,只要怪物的最终伤害是他造成的,经验就是他的!
只要道术足够高,再来给群毒,那不是比法师更牛逼???所以道士就是版本之子!
兴奋的他这会完全停不下来,除了等一下山洞蝙蝠和骷髅精灵,其他时候开始了疯狂上毒的道路。
治愈术(毒)开始选择性的扔,控制好掷斧骷髅别捣乱,稍微卡一下位置快速搞定散财童子就行。
施毒术只需要消耗2点蓝量,半包打捆强效魔法药就让施毒术升到了2级。
只不过升级后的施毒术,感染效果加了一个就很明显,但伤害和持续时间并没太大的变化。
三层对于其他玩家的吸引力越来越大,除了地上没人要的装备和铜币以外,数量众多的小怪也变得稀疏起来。
所以后面进来发现这情况的,全都留在了3层;
他们也有一个特点,只要发现移动的烛光,就会使用随机或者往反方向逃跑。
这种情况下,已经不适合他继续混下去,清完这波骷髅精灵,就该和半兽人古墓告别了......