其他都还好说,要是为杀人而生的修罗之刃没了,真的是想哭都找不到地方哭。
摸了摸脑门上并不存在的冷汗,等待传送冷却后,紧张兮兮的回到了刚被祖玛教主干的附近。
就在他被干飞的40秒,远处观察的玩家接走了BOSS,再用最快的速度,收拾了地上散落的装备和药水。
掉落的东西哪来的?emmmm,就刚刚加特林扫出来的。
林皓回来后,并没去追祖玛教主,而是看向了外围的这些玩家。
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更新信息上写的很明白:BOSS的伤害和范围内的玩家数量有关。
也就是说,如果不把这么多看戏的玩家清掉,他根本就扛不住祖玛教主的爆锤(火焰拳)。
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十多分钟后,大部分玩家死的死,逃的逃,也让他发现了箭头的隐藏设定。
当玩家和BOSS相隔200步以内时,会出现该BOSS的箭头提示,并提升该BOSS的伤害属性(临时)。
这个临时提升的伤害,如果玩家一直在范围内,就会一直存在,直到玩家离开或死亡几分钟后,就会消失。
具体时间无法统计,毕竟每次都要跑过去用一下毒眼通,看看BOSS的属性,这个过程无法保证不会有其他玩家靠近。
没有大量玩家靠过来的情况下,祖玛教主很容易打,召唤出再多的祖玛小怪,那也是普通的。
和触龙神不同的是,每没过几秒,就要对它用一下毒眼通,只要攻击超过了300,他就得先把玩家清一清再打。
因为施毒术的持续时间比较长,没有血量恢复的BOSS,终究还是会被干死的。
+85万经验。
……
骑士手镯:防御0-2,魔防0-1,攻击2-5。
泰坦戒指:防御0-3,魔防0-2,道术2-7。
记忆项链:幸运+3,攻击2-7,道术0-1,魔法0-2。
火焰戒指:防御0-2,魔防0-1,攻击0-1,魔法1-4。
这里的BOSS掉落,不会因为特戒影响其他装备的极品率,只可惜还是没看到单项+6以上的。