按理来说,就算D和J已经学成归来,但他们也还只是新手。
毕竟没有过任何工作经验,就算出去面试,也只会是最底层的程序,工资必定也是最低的那一档。
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但Notch也还是贯彻不让兄弟们吃亏的宗旨,虽说当时的他也不算太富裕,但他也是尽力给D和J开到了高级程序员的薪资待遇。
Notch这人确实能处,不但给了兄弟们实习练手的机会,还给兄弟们这么好的待遇。
D和J自然都把这一切看在眼里,他们也都很感激Notch。
因此两人工作起来都格外卖力,很快就完成了《我的世界》的制作。
游戏制作完毕后,Notch并没有着急开启内测。
而是先给蒋哥发送了游戏样本。
蒋哥出国留学就是学的游戏编程,他是经过专业的培训的,因此看游戏的眼光也很准。
什么样的游戏有潜力,什么样的游戏能够成为爆款,他一玩便知。
蒋哥游玩了一番后敏锐的察觉到了《我的世界》的潜能。
那个时候正逢游戏头盔兴起,蒋哥很清楚不久后,普通模式的游戏将全面的被全息模式的游戏所取代。
所以蒋哥建议Notch先将游戏样本寄到各大游戏公司试试水,说不定能够一举发家致富。
在游戏领域,蒋哥相当于是前辈,又经过系统的学习,Notch自然是相信蒋哥的。
于是便将《我的世界》的样本寄给了各大游戏公司。
结果就是样本被零点公司看中,想要以300万的价格收购《我的世界》。
当时的300万确实不是一笔小数目,但Notch却还是拒绝了零点公司。
毕竟零点公司是想要买断《我的世界》的版权。
蒋哥也说了,这个游戏上市之后市值绝对不止300万。
于是在蒋哥的资助下,Notch开始自发的制作全息化的《我的世界》。