“毕竟,生死冒险不是过家家,傻到没有战斗经验不知道弥补弱点的都死了。”
“安柏的跑步速度,自己没有比过,但作为蒙德远动之冠,在魔物营地杀进杀出的弓手,闪避能力,近战能力和跑路能力也是点满的。”
“优菈游击队长,瞬间爆发速度只相当于提升前的自己,但耐力耐心,战斗计谋比她的速度更可怕。出其不意杀到敌人面前,用神之眼,一下就能横扫强敌。”
“她们一个火,一个冰,侧重神之眼战斗的开放,速度没有元素的加成,完全靠锻炼达到。”
“然而,风和雷,神之眼速度加成,不锻炼,就是极速。”
“风雷外,其他属性也可开发遁术!”
“比如,水遁转移的莫娜,冰遁转移的绫华,风遁跑路的忍者早柚,潜行疾走的夜兰,靠雷楔瞬间跨越无数地形的刻晴……”
“靠着剧情中莫娜面对散兵,瞬间带人移动到另外一个地图的表现,可以推算出现实里她们可怕的速度。”
“完全是不讲道理地快捷!”
“每种属性神之眼拥有者,都有自己的优点和特性!”
“成熟的神眷者,命星,天赋,神之眼,武器,圣遗物,元素战技,元素爆发,全方位提升!”
“如果不论外,比如现实中,优秀的神眷者不止一个的元素战技和元素爆发。就像甘雨虽然用的是冰,但在剧情中可是个治疗。”
“只是以游戏中的方方面面对应自己!”
“那么我的剑术西风战舞,等于他们的普通攻击!”
“观棋人视角,子弹时间,三道劲力类比元素战技或爆发。”
“消化能力,过目不忘,类比天赋!”
“身体的免疫进化,各种穿越金手指的功能,类比命星。”
“泉水精灵的加护,属于额外能力。”
“没有神之眼的我,没有元素,那么只能靠可能进化为真气的内腑之气来类比!”
“最后面是武器和圣遗物!”
“以上提到的,都可升级,通过锻炼或者获得力量升华来强大。”