这次他不把亚波人赶回去并不是因为对亚波人的态度发生了软化,只是他察觉到虽然自己还能坚持很长一段时间,但和一个纯粹由憎恨就能维持人生无数日月,不断复活的怨念拼毅力是不可能的事情。
他虽然可以不断把亚波人赶回去,亚波人却也每次脱出的时候疯狂用攻击力不强的词汇继续蛊惑他,甚至在睡觉的时候他也会因此惊醒。
既然如此,让亚波人有眼睛看着外面,表现出自己已经烦躁疲劳的不想管他的样子,可以适当降低亚波人的骚扰频率,让亚波人以为自己的宿主与囚笼已经逐渐退缩依赖他的样子。
通过这样的方式让亚波人的行动方式,变成打算缓缓腐蚀自己的打算。自己既可以减轻一些精神压力,也可以在关键时刻借用亚波人的眼力。
他那用怨恨坚持身死不灭的执着与耐心,反而帮助了夏龙。
当然,这说到底只是基于利益方面的考虑,改变自己的方式来让对方同样改变自己的方式,以此让自己变得轻松。
他对亚波人的厌恶没有丝毫改变,如果不是没有别的办法与力量,他早就消灭亚波人了。即便如此,如果亚波人超出了自己的能力范围,他也会考虑以自灭为代价和亚波人同归于尽。
不过现在的问题不在这里。他要寻找农马尔特人。
逐渐强化异变的身体让夏龙不需要固定进食也可以维持身体机能,而对于黑暗的景物也可以看穿。这让他的心态相比起普通人发生了变化,对于当前处境丝毫没有畏缩与担忧。
随着慢慢的走动,深入,空旷黑暗的脚步声逐渐远离滴滴答答的水声。黑暗的空间中只飘出夏龙的脚步声,在墙壁间碰来碰去,回响着似乎传到极远的地方。
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这种安静与自己在环境中的突兀,会产生一种莫名其妙的恐惧感。让人害怕远处的某些东西已经听见了自己的声音,引动了某些黑暗中凶恶的东西。
在人类文化传统中层出不穷的鬼,怪,妖,魔等代表人类恐惧的实体化,似乎舔着爪子,就用尖尖的耳朵生活在这座没有一丝人气的遗迹。
不过夏龙知道这里什么都没有,只不过是一群失败者的遗物,坟墓。
最大的令人恐惧的东西,就在这座遗迹的上面,用亚波人的力量与自己相连着。只要自己下一个命令,这座古老的遗迹就会被那个生物兵器怪笑着毁灭,蹂躏成再无价值的尘埃。
随着破坏神的感应逐步清晰,夏龙来到了一个放有桌椅的房间。房间很大,又高又长,长木质的棕红桌椅孤零零坐落在石质的房间中间,看起来很不搭。用手指在上面摩挲,还可以抹出在上面的灰尘,抹出颜色更加鲜明的一条长痕,这些东西在夏龙眼里的黑暗中恍如白日一样清晰。
但这些桌椅应该有人用过,有人曾经坐在这里,长久的注视这个除此再无他物的房间。
他两根手指互相磋磨着指尖的灰尘,在椅子旁边举目朝四周望去。
四周的所有墙壁上密密麻麻的刻满着壁画。
在古朴的墙壁上,用刀刻般雕出一个个人形,一个个形状,这些图案有延续着般一个接一个,从天花板到左右,到前后,颜色只有黑色,红色,绿色,墙壁本来的颜色。只有地面没有。