比如四大乐园玩家相互征战多年,彼此间的矛盾甚至比各神系之间还要深。
甚至于各大乐园内部,也有诸多的恩恩怨怨,就比如何洛与灯塔人利益集团。
要将四个乐园的玩家放在两个阵营里,要怎么安排才不会出现严重的内耗?
搞不好还没有见到敌对阵营,自己内部就先干起来了。
这里头的牵扯,可比第二次世界大战时候同盟国与轴心国阵营要复杂得多。
就算乐园玩家这边能够达成默契,还要考虑斯堪的纳维亚神系那边的问题。
九大世界对应九个势力,纵然分成两大阵营,内部还有诸多矛盾潜藏。
比如阿萨神族与华纳神族虽然同宗同源,但是貌合神离,只是勉强维持和平。
这些问题在“诸神的黄昏”中都会成为隐患,就算盟友不会在后面捅刀子,但扯后腿和见死不救的情形在所难免。
再来一个问题,每个玩家的成长经历不同,交好或结仇的情况各不相同。
比如何洛交好的是九大世界中穆斯贝尔海姆的火焰巨人史尔特尔,结仇的是阿斯加德的阿萨神族。
祂大概率只能加入巨人阵营。
但是到了“杨棍子”那边,祂早就加入华纳海姆的华纳神族,属于神族阵营。
如果“疯子联盟”玩家要跟何洛同进同退,就必须有人做出牺牲,放弃原先的关系。
而且就算玩家这边能谈妥,不见得斯堪的纳维亚神系那边就没有芥蒂。
要知道那个神系的诸神,大部分都是脑子转不过弯来的铁憨憨。
说好听的叫做生性耿直、恩怨分明,说难听的就是没情商、不懂变通。
就算何洛想要加入神族阵营,阿萨神族肯定也接受不了。
问题是何洛跟华纳神族的关系还不错,到时候祂如果因为阿萨神族的原因而被迫加入巨人阵营,因此而杀了华纳神族的诸神,华纳神族的内心肯定会对阿萨神族心存不满。
这里头其实是有很多可以操作的地方。
所以“小米”大姐头才会一收到系统消息,就在第一时间邀请何洛共同商议。