面对收缩防御的本土联军,玩家们极度舒适,攻势势如破竹。
本来他们在攻城时,面对的最大问题就是敌军兵力太多,我方体力不足。
即便有“冰人”和“罗刹女”的组合支援各处战场,但他们的“义骸”能量也是有限的,每天打不了几场。
充能两小时,只能满足一场高强度战斗的需求。
而现在,各城镇的兵力稀少,完全处于让玩家们最舒适的一个区间。
他们可以在有限的消耗下攻占一座城,然后迅速赶往下一座。
这一天,除了移动速度偏慢的“芥末”,其他半神级玩家人均攻占两座城。
这个结果完全出乎联军高层的意料。
他们本来的计划是用空间换时间,争取在各势力的国都,用海量兵力来跟玩家势力打一场大决战。
但是按照现在这个进度,玩家势力只需要一周时间,就能拿下除国都之外的所有城镇。
这样一来,到第七周的元素之潮降临时,本土联军可以用来征兵的城市就只剩下7座,而玩家势力却反过来坐拥百城。
到了那时候,你觉得谁会拥有优势兵力?
收缩防御这个战略,有一个重要的前提,就是敌军孤军深入,我方坚壁清野。
然而这个前提条件,在“英雄无敌”世界是不成立的。
这里的资源和征兵,都不需要什么民众基础和统治基础,而是随着每周的“元素之潮”召之即来,来之即用。
而且玩家兵分九路,相互呼应,也不存在孤军深入的可能。
于是玩家们一天占领16座城,一周就能拿下112座城。
而此刻本体联军手中哪有100座城……
按照这种节奏,他们能不能撑到下一个元素之潮降临都是个问题。
当本土联军为自己错误的战略埋单时,何洛这边也再次出动了。
确认地狱势力和本土势力都不会再发起反攻之后,他自然就不能继续在后方干等着。
现在对比各路的推进速度,他负责的地狱势力是最慢的。
六天过去了,何洛一共才攻下两座城。