“拉-召-沙”战役时间第11小时,沙普利人的新一波兵力终于从距离太空城0.1个天文单位的地方跳跃出来。
由于这一次来的兵力特别多,空间通道也打开得特别久。
何洛在联合指挥部里观看战场实时全息投影。
只见从那个黑漆漆的空间通道里,不断地飞出一艘接一艘的战舰,仿佛没有结束的时候。
每30秒飞出来一艘战舰,整个传送过程持续了近一个小时。
和联合指挥部众将的估计一样,这一回来的是军团级的兵力。
整整四个师!
光是太空战舰就有80艘,后面还跟着20艘吨位更大的运输补给舰。
这足以证明,沙普利人不会再有任何的掉以轻心,而是准备在这片空域打一场硬仗。
看着这个画面,何洛觉得有些可惜。
“要是能够趁着机会偷袭他们一波就好了!”
麦克唐纳解释道:“没办法,他们的跃出点不是固定的,无法进行预判性伏击。主要是我们的战舰数量太少,经不起任何失误。”
整个联合指挥部顿时陷入沉默。
尽管何洛已经尽力缴获了15艘战舰,加上20艘模块化战舰,己方的战舰总数还是太少,实际战斗力连对方的三分之一都不到。
一旦伏击不成,反变成遭遇战,就算是能做到一换二,对拉尼亚凯亚人来说也是灭顶之灾。
太空作战不比地面战争,在这片广阔的空域里,没有任何地形遮蔽,几千万公里范围内的一切一目了然。
别说是打伏击了,就连游击战都困难。
沙普利人的最终目标是摧毁太空城,拉尼亚凯亚人如果将舰队外派去打游击的话,他们甚至不需要去管这些战舰,直接冲着太空城出手就完事了。
相比之下,让己方舰队稳扎稳打地依托于太空城进行防守,多少还有点机会。